比如说,洁灵去寻找能够对抗熊虎的力士,让他传授自己有关战斗的经验,火舞则是跟随一个猎人,学习在森林之中隐蔽的方法,而冷月也找到了一个猎人,不过他学习的却是陷阱的制作,所以很快的偌大的营地之中,只剩下了若寒和盛唐做着十分基础的任务。
比如,送信!说实话,这个任务做了这么久的时间,若寒还真的是没有想到,自己居然也会有着做这么基础的任务的一天,不过,对于送信这一种任务若寒却也没有排斥,反而做起来颇为顺行,因为若寒的能够在这送信的路上开始锻炼自己自创的技能,扬风!
若寒的自创技能,准确的说是在《恐龙世界》的时候就已经自创成功,而且一次还创造出了两个,一个是扬风,一个是纵风。当然,这两个技能都只是e级的基础性技能。
而这两个技能的原理也十分的简单,扬风,便是从自己的身体任意部位释放出一股由精神力推动周围的空气形成的强风,但是这一股强风没有任何的杀伤力。而纵风,则是用自己的精神力牵动外界的气流,形成一股向着自己汹涌而来的强风,同样也没有任何的杀伤力。
作为自创技能,是没有任何的技能说明的,有的不过只是简单四个字——自创技能。虽然没有任何的数据,但是作为自创技能,却也有着系统赋予的技能无与伦比的优势,那就是这个技能是不会占据技能格,更重要的是,这个技能完全没有任何的冷却时间,想用就用。
自创技能,因为是属于玩家依据自身的习惯与悟性研制出了一种战斗方式,这绝对不像是系统机能一般一成不变的,反而它更多的是处于一种动态的变化之中,是很难用详细的语句对其进行解释,但是玩家依据自身研发出来的技能,本身就是最适合自己的,在这样的情况之下,是很难对一个技能进行系统的定位的,因为真正能定位的只有玩家自己而已。
不过,系统却也是有着自己的方法,那就是一个技能的使用次数,来确定等级。
俗话说熟能生巧,对于任何一个技能也不例外,如果玩家创造出了一个技能完全没有使用的话,那么就算是技能再怎么样的强大,也不过只是l1.相反的,如果一个技能使用的次数多了,那么自然会慢慢的上升到了l2l3……就算是一头猪,如果把技能能够带入自己衣食住行之中,使用得多了,那么也会成为妖孽。更何况,一个能够自创技能的玩家在某方面,绝对是有着无与伦比的智慧的,所以衡量一个自创技能的强大与否,就是看它的等级!
也正是因为如此,就算是黄金潜能点,也不能够让这些自创技能得到提升,唯一能够依靠的便是玩家坚持不懈的钻研与坚持不懈的努力,在自创技能面前,没有任何人能够取巧!
而送信任务,对于若寒来说,正是一个锻炼的方式,比如说在奔跑的时候,让自己的脚底使用扬风,从而增加自己的爆发速度,与此同时,自己的背部处用出纵风,从而让自己的背后产生一股推力,让自己的速度进一步的提升。风的本质,不过只是空气的流通而已。而若寒这两招虽然没有任何的杀伤力,但是却是风的基础,也是若寒钻研风系技能的地基。
至于盛唐悲歌,说实话,若寒原本以为他会跟冷月一样去研究一些与陷阱有关的任务,但是盛唐悲歌考虑再三,还是拒绝掉了,因为盛唐悲歌并不喜欢陷阱的制作,因为盛唐是一个机械迷,只对于机械一类,或者高科技的任务比较的感兴趣,而身上的这个精神力炸弹技能,还是因为它是最接近地雷的精神力技能,所以才会学习这个技能的,所以也同若寒一样,老老实实的在这个村子里面做些比较基础的任务,反而对于某些专有任务没有太大的兴趣。