“编号13号已成功转职成为进阶职业:风雪师。”在这一个世界上有一种人,他们天生能够控制大自然的风与冰的能量,能够让狂风卷天,冰雪纷飞,所过之处,所有的文明都变成古迹,所有的古迹全化为尘埃。
他们与风雪为伍,狂风是他的臂膀,冰雪是他的依偎,甚至于能够用风和冰,组成各种各样的战斗技能,虽然是精神力特长者,但是面对近战却也毫不逊色,狂风提供速度,寒冰提供护甲,甚至能够调动自身的能量,改变自己的身体构造,化身成为元素生命,让自己面对着任何的敌人,都能够轻易的玩弄他们与手掌之间,他们的名字便是风雪师。
转职成为风雪师以后精神永久增加15点,敏捷,力量,体质永久性增加5点。免疫冰系伤害,免疫风系伤害。生命值+500点。移动速度攻击速度增加15%。
拥有技能:风雪掌握:被动技能,所有风系招数与冰系招数,每次使用有25%的机会取消该次精神力消耗,并且不会再被计算入技能格之中。
拟态:被动技能,利用风系与冰系能量拟态成为其他的技能,拟态技能消耗的精神力与威力,你对该技能的掌握程度,以及所贯入了精神力成正比。
元素体:主动技能l1,每次使用支付50的精神力,自身可以转化成为风元素或者冰元素,效果持续时间无限,但是要等到技能冷却之后使用技能变回主体,技能冷却300秒。
成为风元素之后,移动速度提升50%,攻击速度提升50%,免疫所有物理攻击,攻击附带撕裂效果。受到能量性伤害,魔法攻击则伤害加倍,且物理攻击伤害下降为原来的58%。
成为冰元素之后,防御力提升50%,生命值提升50%,受到魔法伤害减少50%,受到物理伤害减少50%,攻击之中附带减速效果。移动速度下降50%,攻击速度下降50%。
本技能仅能被黄金潜能点与熟练度所强化。
“玩家已经成功转职,从现在起玩家属性点界限开放,允许玩家继续通过只有属性点,增加自己的属性,但是请玩家注意,所有基础属性突破了两百点的属性以后用自由属性点增加属性,需要支付额外的属性点,主属性增加1点,需要3点自由属性点转化,非主属性增加1点,需要5点属性转化,一直到下一个瓶颈之前,将都不会发生变化。玩家今确定为精神力特长者,主属性为精神力,该属性除非删号,否则永久不变。”
“总算是转职成功了!”在这时候的若寒不由长长的松了一口气,虽然这过程稍稍的有一些意外,但是能够成功的转职对于若寒来说,这种感觉,却也实在是太幸福了。
而这时候的若寒抬起头,却也发现了周围的众人正抬头注视着自己。(未完待续。。)
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