每一次红孩儿攻击到了洁灵。先是会受到招架反击的效果,让红孩儿的这一次攻击免疫,然后再对红孩儿造成反击,但是如果红孩儿的攻击攻击成功,首先会受到生命之守护的效果。自己的攻击伤害如果超过了500点便会对自己造成500点的反弹,且洁灵安然无恙。如果没有超过500点则更是不可能对洁灵造成什么伤害。这便是洁灵的第二道防御力量。
而洁灵的第三道防御力量,便是自己的英雄装备圆盾,能够有10%的概率吸收掉100点的伤害值,最后才是自己的生命源泉的回血效果,在这样的多重防御之下,就算是眼前的红孩儿的攻击在一点点的提升,但是洁灵的hp却是没有掉落多少。不,准确的说,应该是至少到现在为止,还是悍然不动,就算是红孩儿是boss,但是依旧那洁灵没有任何的办法!
但是在承受着伤害的时候,洁灵依旧做着dps的贡献。招架反击这第一招攻防一体的技能,在每一次招架成功的时候能够给对方造成一次反击效果自然不用多说。生命之护盾同样是攻防一体的技能,更是让洁灵在战斗的时候,充满了信心,而红孩儿只有泪奔。
而在红孩儿,运气极好的打碎掉了洁灵身上的生命之守护,又触发了所谓的暴击而不是招架反击之后,对洁灵造成的最终伤害,先是会被削弱三分之一,反弹三分之一,然后被洁灵追加一次攻击反击,由于是近战攻击又会触发生命之祭献的攻击反击,并且还会承受自己造成的最终伤害的反馈,一连串下来自己扣得hp是洁灵的好几倍!
而洁灵呢,承受了红孩儿如此的攻击之后,不但自己可以直接回复2%的hp,也就是500多点,再加上了自己的生命之祭献的吸血伤害,啧啧,红孩儿好不容易打出伤害,转眼就回复了,任何人见到了这一幕,相信都会对洁灵流露出一丝的羡慕嫉妒恨吧!
而在这时候的红孩儿应该要非常值得庆幸,自己看不到洁灵的hp,否则见到了自己对着洁灵战斗了这么久的时间,但是洁灵的hp血条还是如同泰山一般的巍峨不动,那么又怎么可能可以轻易的承受得了。换成了玩家,不高喊这怪物,跑去游戏公司举报才怪。
而且最重要的是,随着红孩儿不断的攻击洁灵,在这时候,虽然有着若寒的玄冰晶体与其他技能在一边限制于控制,有着火舞时不时的出手骚扰,但是两人都没有去拉开红孩儿对洁灵的仇恨,所以在这样的持续战斗之下,眼前的红孩儿的第一阶段,也是最容易让玩家出人命的阶段,总算是安然无恙的度过去了。
而在这时候红孩儿的伤害值却也在不知不觉之间已经提升到了随便一击有450~500点伤害值了,换火舞或者若寒去顶的话,早就千疮百孔了!
对于玩家来说,第一阶段的红孩儿不会释放任何的技能,只是单纯的用自己的枪术与速度与玩家较量,这说容易也容易,说难打也难打,一般的玩家,至少是一般的肉盾,非常难用自己的血肉之躯,承受下红孩儿的攻击,非得用出各种各样的道具与技能。或者多个人齐上轮流对抗,才能够保住自己的小命。
但是只要让mt成功的拖住了红孩儿,然后大家一起慢慢的消磨红孩儿的hp的话,那么就能够进入到第二状态。但是想要把红孩儿打入第二状态,却是至少要打掉红孩儿一半的生命值,也就是10w点的hp,红孩儿的攻击力,攻击速度,以及敏捷都会随着红孩儿的hp的减少变得越来越强,所以红孩儿的hp越是少,那么红孩儿的战力越是强大!也越让人感觉到危险!
在这样温水煮青蛙的战斗之中,却是最容易出人命的。