白飞并不清楚未来的某一天会有真正的军方精锐找上他。对于白飞来说,在几天的担心之后,他已经将妖一说的事情果断的抛到脑后。原因很简单。第一天玩玩贪吃蛇后,白飞找到妖一认真的建议他现在开始学习数据设计,也许不久之后,他们就不需要花钱可以自己设计出一个模型来。
而妖一的回答,是冷淡的看他几分后挥手让他滚蛋继续忙自己的事情。
感情只是说说吗?
白飞在失望之余也松了口气。
贪吃蛇的进度比以前的快很多,白飞相信难度并没有下降,可是他在考验中却发现自己的进度比以前面对快很多。显然他比预计的发展加快了几步。
事情远没有他想的那么难,更不是他以为的每个转折点都需要他用精神力维护。也许现实中的话他确实需要,可是现在他是在游戏之中,他不需要去搞清楚为什么会成为这样,他只需要确定这样不会改变就好。
当得到克服mm肯定的回答之后白飞果断的将整个问题抛之脑后,对于他来说,这已经近似乎主角的待遇了。
七天时间,白飞就已经通过了贪吃蛇。可以控制的精神力达到三十点的瞬间,他就接到了系统的第三次提示。
“亲爱的玩家,恭喜您。您的可控精神点达到30.由于您的可控精神力完全超越你全部精神力的十分之一,您周围失控的法力将不会再正常情况下做出让您意外的举动。同时您获得一项技能:精神笼罩。并且您的战力指数突破一万点,获得精神气场(可控)。”
精神笼罩:在以您自身为中心,二十五米范围内的任何动静都无法逃离您的掌控,当然。您看见了什么跟您发现了什么之间,是有区别的。