第十四章 落幕(3 / 4)

伴随着连绵不绝的欢呼,布莱德也听到了已经许久没有动静的系统提示。

系统显示布莱德的声望在联盟中已经达到了巅峰……

“宿主带领联盟打败了部落,取得了辉煌的胜利,达到任务奖励条件,现在推演宿主应该得到的奖励,请稍后……”

“推演完毕,宿主将获得如下奖励:英雄统御10,统御50,领主技能点6,领地信仰产生增加10%,领主令进化点2,统帅技能英雄光环,系统罗盘物品抽取次数1/1。系统罗盘职业技能抽取次数1/1.请宿主查收奖励。”

布莱德心中立刻凌乱了,自从拯救萨尔任务完成后,他就再也没有接到系统的任务,他以为系统没有任务了,没想到先在的任务就是靠自己出触发了,在宿主完成某件事情后结算。而不是一开始就给宿主任务。

这样一来有利有弊,坏处是自己不知道怎么才能完美的完成任务,好处是自己不再会受到系统的干扰,从而出现不必要的变数。总体来说还是利大于弊,经过这么长时间的高位,他心中的也变的喜欢掌控一切,而且不希望自己被别人左右,就算左右或者干扰自己的是没有任何情绪的系统。

他首先查看了一下领主令的进化条,现在已经变成9/10,只要再吸收一个最简单的领主令自己的领主令就可以再次进化,无论是一开始英雄系统,还是第二次的英灵系统都是和提升自己手下和自己实力而服务的,而且一次比一次高级。相信这次的进化也不会让这自己失望。

英雄统御和统御对自己来说作用也不小,能让领地更多的将领成为三星精英。领主技能点能强化领主令的特殊效果,作用非常巨大,在有时间的时候应该强化一下。

增加信仰的更不必说,自己的立身之本,也是自己越级挑战的支撑点,十分之一已经非常可观了。

英雄光环:作为传奇统帅,只要宿主在的地方,手下的军队就会保持旺盛的战斗意志,士气不会衰竭,星级增加一星的体质。

布莱德对这个技能非常满意,只要自己在的地方,自己的军队就不会溃散,确实是非常霸道的技能。至于增加一星的体质。说的是头衔,比如布莱德手下的士兵是一星的精英,只要被光环笼罩,那这名士兵就会成为二星的精英,增加不少的身体素质。

布莱德深吸一口气,下面是抽奖的时候了,虽然布莱德从来不相信人品这个东西,但对接下来的抽奖还是充满了期待。

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