ps:
生化危机世界是个很有意思的世界。
说它有意思,不在于设定、装备、规则这些方面。
而是……这里残酷,激烈,比民国宗师世界的节奏不知道快了多少倍。但是这里npc和玩家的关系,却又比民国宗师不晓得和谐了多少倍。
或许……是因为玩家和npc双方都面临着共同的,完全是无穷无尽的丧尸的威胁吧?npc们需要玩家的庇护——没有玩家的攻略和指点,没有玩家提供的武器弹药,没有玩家开辟出来的基地,单凭他们自己的力量,根本无法在这严苛的世界中生存下去。
而玩家呢?他们倒是有能力在这世界生存,毕竟他们是不死的吗?可活着跟活着不一样,还得讲究一个生活质量的问题。
单靠他们自己,的确可以在这世界上生存。可生存的唯一方式恐怕就剩了战斗、战斗、战斗,不停的战斗了,甚至连空闲下来的时间都没有……
哪怕他们都是战争疯子,这样的日子,一天两天的可以,三天四天的也没问题,再长了,有谁受得了啊?
所以,玩家他们也需要npc。
需要npc帮他们防守基地,需要npc帮他们清扫道路。帮他们做那些他们自己不想干不愿干懒得干的活,让他们能有一个安稳的后方基地,出门随时可以进入自己喜欢的游戏模式。进门便立刻能够过的安逸舒适。
玩游戏图什么啊,不就图一个高兴吗,当然怎么高兴怎么来了。
或许有人会说,这并不需要npc啊?玩家人数凑的多了,相互照应,相互帮忙,抱团取暖不也是一样的吗?