第一数量满足了;第二,偷乘的话,这是犯错误啊,犯了错误当然要惩罚,就罚你们老老实实听话,不许仗着朋友身份胡乱提要求,这么一来,两个问题都解决了。
话说回来,这么大一艘船,要在海上跑,要进入位面冒险,怎么也得一些心腹属下啊?
平时的时候通传命令,打打下手,难道还让独孤复他们这些人事事亲力亲为吗?等进了位面冒险的时候,心腹属下也必须留在船上,照看着船只和水手们,要不然……这些家伙直接把船开走了,开到不知哪里,把独孤复一伙撂在位面世界,那真是哭都哭不出来啊。
总之,事情就是这样了。
什么都没说,意思全摆在那里。明白的人自然明白,不明白的人恐怕一辈子都不能明白。
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收编了二十八个偷渡者,让他们暂时在帆船各个重要岗位上实习,天地小鸟号的编制才算彻底完善,接下来向着下一个目标劈波斩浪而去。
目的地的dnd位面,距离隔的想对较远,按照数据乱流含糊不清也永远不可能弄清楚的海图,直线航行距离大概在一个月以上。
数据乱流是很大很大的!
不过万幸,这里是游戏世界,各个游戏位面的空间属性并不一致,导致了某些不正常的空间折叠点。npc冒险者对数据乱流的不懈探索,让他们慢慢掌握了这些空间折叠点的特性。
从某些特定的角度切入,可以进行整船的瞬移,大大的减少航行时间。
靠着一段又一段的海面传送,天地小鸟号将一个又一个海商在沿途的岛屿放下,飞快的接近着他们的目的地,不过七八天功夫,便来到了血腥群岛。
这个时候所有人才发现,携带的海商里面,竟然没有一个目的地是血腥群岛的。要知道,捎人这种活儿,肯定是航行距离越远,船票越贵的啊……
大家这样问的时候,正要穿越最后一道空间折叠点。