第二十五章规则
“关于遗府的大致种类,袁道友总知道吧?”周元没有先回答袁福通的问题,反而先问了一句。
“这个我自然知道。不过是传承,陷阱,和游戏之作三种罢了。”袁福通冷哼一声,回答道。
中土修仙界地缘辽阔,修仙历史极其悠久,加上中土修士有留下洞府给后人的习惯,所以这种遗府特别的多。遗府探险,已经成为中土修士获取修炼资源的重要手段。几乎每个高阶的中土修仙界的修士,都有遗府探险的经历。
考虑到袁福通在中土修行,为了提升实力,必然会去遗府探险,所以流云老祖仔细讲过这方面的事情。中土修士把遗府大致分为三种:第一种遗府就是传承型的遗府,洞府的原主人留下洞府主要是为了寻找合适的传人。这种遗府最少,防卫能力也很强,但收获却绝对是最丰厚的。如果满足不了洞府主人的要求,只能收获些材料,宝物什么的。如果能获得传承,那就会有成套的修炼资源,功法,丹药,法宝齐全。有的金丹修士默默无闻,但在获得传承后,直接闭关到元婴期才再出现,威震一方。
第二种遗府是游戏型的遗府。这种洞府比较多,有很多修士喜欢戏弄后辈,留下一些稀奇古怪的东西。或者本身就是要废弃的洞府,没有多少东西留下。这类洞府防卫不是很强,但当遗府探险者千辛万苦进入遗府,会发现没有什么有用的东西,自然是哭笑不得。不过随着时代变迁,很多在古修士看来很没用的东西,在后世也是稀罕材料,倒也不会让探险者空手而归。
第三种遗府是陷阱型的遗府。有好处自然也就有危险,很多古修士封印妖魔的地方,也会被当做遗府发掘,放出妖魔之后,探险者自然首当其冲。除了这种遗府之外,还有人故意制造的陷阱型遗府。毕竟遗府探险利益极大,就有人利用这一点。假造一个遗府或者改造一个真遗府,吸引修士来探险,然后杀死探险修士,来达到某种目的。这种遗府的数量最多,防卫力量也好坏不等,很难分辨。不过最危险的地方,却是在最后的遗府中。一旦陷入这种遗府,生还的可能很小。
从一路上的情况来看,这座小六和府更像是一座传承型的洞府,但这种事情谁也不敢肯定,很多陷阱也都是做成这个样子来吸引修士。刚才周元和石玉茹两人的讨论,应该是认为这里是六和道人一系的传承洞府。
“正是这三种。六和道人出身散修,脾气古怪,极其厌恶修仙大派。虽然修为盖世,却没有收弟子,建立门派。在飞升前,他建立了数座遗府,作为道统传承的办法,留给有缘的修士。而获得他部分传承的人,大多也是出身散修,也会根据他的习惯,建立遗府,留给后人。这样一来,遗府就成为了六和道人一脉的主要传承手段。万年之中,有数位修士因为获得六和道人的传承,在修仙界闯下极大的名声。这些有六和道人和他传人部分传承的遗府,就被称为六和道人的遗府传承体系,这些遗府也成了散修最向往的地方。”周元不紧不慢的解释道。