这句话的意思很简单,那就是如果李文斌愿意,他可以直接召唤出只差一步就能踏入三阶领域的二阶巅峰步兵、弓箭手、枪盾战士出来,不用像之前那样,生产出来的都是最初级的兵种,需要一步步提升。
当然,这不是没有代价的,想要直接召唤出二阶巅峰的弓箭手、枪盾战士等等兵种,李文斌需要付出的,是比基础消耗整整多出百倍的能源。
必然说一个弓箭手,正常生产需要10点能源。但是如果直接召唤二阶巅峰的弓箭手,需要的能源则是10点的百倍,足足10000点!
而元素法师、狼骑兵等三级堡垒兵种,则是需要五万能源。至于那些队长级别的兵种,统一价——二十万一个!
有付出,自然是必然有回报。
像这种直接以‘氪金’方式生产的兵种,哪怕是最普通的弓箭手,一生产出来的实力,便能达到二星级别的评价。
像元素法师和狼骑兵等三级堡垒兵种,则是能够达到三星甚至四星评价。
至于那些队长级别的兵种,更是普遍能够达到五星王者级别的评价,比正常提升上来的那些要强大很多。
最关键的是,速度绝对够快,只要李文斌有足够的能源,就能迅速暴出一大波五星王者级别的二阶巅峰部队出来。
这个功能,再配合混沌试练塔的特殊功能的话,短时间内弄出一批强大的三阶战力兵种,并不是没有可能。
想到这里,李文斌都有种马上开始氪金的冲动,不过,他还是忍住了,继续查看末日堡垒升级后的一些具体建筑功能的变化。
毫无疑问,最让他期待和在意的,必然是兵营无疑。
——
兵营(lv4)
功能:生产、升级。
可生产兵种:农夫、步兵、弓箭手、枪盾战士、元素法师、狼骑兵、阴影刺客、牧师。
特殊兵种:步兵队长、弓箭手队长、枪盾战士队长、元素法师队长、狼骑兵队长、阴影刺客队长、牧师队长、初级统领(战士、法师)。
新增兵种:大法师、大地武士、暗夜行者、龙骑兵。
农夫——领地的基础人员,主要负责领地内的各种基础工作,战斗力低,工作能力强,不可自主升级。
步兵——基础战斗人员,负责领地守卫、对外战争,可自主升级。
弓箭手——……
枪盾战士——……
元素法师——具备掌控风、木、水、火、土的能力,擅长群战,可自主升级。
狼骑兵——机动能力强,擅于团体冲锋作战,可自主升级。
阴影刺客——隐秘、无声、致命,擅于斥候、骚扰以及暗杀,可自主升级。
牧师——掌控光元素,具备治疗技能,只对末日堡垒兵种生效。
步兵队长:特殊兵种,每个步兵队长可领导50个步兵,增加步兵战阵威力,可自主升级。
弓箭手队长:特殊兵种,每个弓箭手队长能领导50个弓箭手,增加弓箭手射程,可自主升级。
枪盾战士队长……
元素法师队长——特殊兵种,每个元素法师队长可领导100个元素法师,提升元素法师的元素掌控能力及攻击力,可自主升级。
狼骑兵队长——特殊兵种,每个狼骑兵队长,可领导100名狼骑兵,提升狼骑兵速度以及冲锋能力,可自主升级。
阴影刺客队长——特殊兵种,每个阴影刺客队长,可领导50名阴影刺客,提升阴影刺客的隐匿效果和持续时间,可自主升级。
牧师队长——特殊兵种,每个牧师队长,可领导20名牧师,提升牧师的治疗能力和治疗范围,可自主升级。
初级统领(战士、法师):特殊兵种,一个初级统领,可领导50名队长,提升士气以及队伍综合战斗力。
——
大法师:中级战斗兵种,擅长群战。