他现在正在看显示器的固件部分。
这个时期的显示器,其实就是电视机显像管,基本的原理就是通过加速电子,使其轰击在荧光屏上产生亮点,从而达到显示文字或者图像的效果。
显像管就相当于是一个黑匣子,六个方向都有磁场,电子在磁场的作用下会进行加速或者偏移。例如,想在显示器上显示一条横线,则可以从阴极发送连续不断的电子束,刚开始的时候指向荧光屏的最左边,然后加上一个左右方向的磁场,“拉着”电子束从左向右运动。这个过程,就好像是有一个人端着一把机关枪,从最左边扫射到右边,最终在枪靶(荧光显示屏)上轰击出了一道弹痕。
要想控制电子形成指定的文字和图案,这是一个非常精密的操作,手动肯定是无法完成的,神枪手都无法用机关枪在墙上工整地写出简单的汉字,更别说画复杂的图形了。
于是工程师们便将这些操作封装成一个个简单的指令,将整个显示器当成一个黑匣子,只要对黑匣子说“画横线”,那么黑匣子就会自动在显示屏上显示出一条横线,至于其中到底是如何实现的,使用者根本不用关心这些细节。
这个黑匣子就是固件。出厂的时候,厂家会给出一本厚厚的固件技术手册,手册中,详细介绍了显示器中所能支持的指令,点和线的画法是最基本的,有的甚至还有画各种各样的基本几何图形。当然,有的硬件工程师甚至会偷偷在里面埋下一个彩蛋,例如某条特定的指令可以自己在显示器上显示出他的名字。
之前林鸿虽然懂得维修电视机,却不知道为什么电视机能显示如此复杂的图案,看完这个章节之后终于有了一个比较深入的理解。
在看这个章节之前,他知道basic的“print”指令,可以在显示器上打印字符,但是具体为什么这个命令能打印字符,他就抓瞎了。
而现在他已经知道,这是因为显示器硬件中有一块被称为“显示存储区”(简称显存)的地方,这是个非常特殊的区域,这个区域当中的任何内容,都会被映射到显示屏上面。这个原理和他小时候玩的一个影子游戏非常相似。
晚上用手电筒照射在手上,然后就会在墙壁上显示出一个大大的影像,随着他的手指做出各种动作,墙壁上的图案也会随之变化。