这一步的目的,是为了确定网络上到底有哪些计算机是存活的,这些计算机的ip是多少,开了什么端口,以及安装的是什么类型的操作系统。
这些信息,都需要自己主动发送信息过去,然后计算机才会给予一个应答,探测者便可以从这些应答里面获取自己想要的信息。
互联网实际上是在无线电广播的基础之上发展而来的,其中很多设计思想也继承了过来。
例如,无线电中,有广播的概念,互联网中也有。只不过,在互联网中,广播的信号是通过网线传播的。
无线电中,建立通联,是需要一方先广播,然后需要通联的一方,接收到对方的广播信号,再按照其中的信息,回应过去,双方“商量”好策略之后,便可以进行通联了。
无线电的这个过程,是人工进行的,大家用呼号或者专用术语来“商量策略”。
例如火腿a向火腿b说:“cq,cq,我是小a,正在呼叫小b,想要和你建立通联。我的同步频率是xx……”
火腿小b回应:“我是小b,我是小b,正在线上,同意进行通联。我的信号频率是同步yy……”
火腿小a再次确认:“太好了,你在啊!那我们就用频率zz进行通联吧!”
火腿们需要通过这种方式来商量通联对策。而在互联网中,这个过程,全部被简化了,完全由经过精心设计的通信协议来自动完成。
这个协商的过程,被形象地成为“三次握手”。
第一次握手即客户端向服务器端申请连接,顺便发送自己的同步包;第二次握手,则是服务器端同意它的链接,也会提供自己的同步包;第三次则是客户端真的确认通联,完成第三次的握手,最终进入连接状态。
三次握手是最为普遍的一个协议,当然还有其他协议。
基本上,每一次向对方发送一个数据包,如果对方是服务方的话,那必然会进行应答,并且这些应答数据包里面,会包含一些系统的真实信息。
这也是扫描和踩点所利用的原理。