吴东谈起这个不得不兴奋。
刚开始的时候,虚拟机项目完全只是一个学习项目,大家对这个项目感兴趣,只是为了学习有关计算机组成原理方面的知识。
但这种开发毕竟是太枯燥了,并且非常的高深,没有扎实的基础知识和惊人的耐力是无法坚持下去的。
总而言之一句话,太小众了。
虽然引起了一些老师的注意,并且有老师还直接将其当成了教材进行讲课,但课程毕竟是课程,对很多人来说,还是枯燥无味了点。
而robotank的出现,却让这一情况彻底改观……是一个机器人坦克大战游戏,规定了固定的规则,然后通过编程的方式,让坦克在固定的场所中进行较量,最终决出胜负。
要想参加这个程序,必须懂得编程,要想赢得比赛,必须设计出更为优胜的攻击算法。
将编程和游戏充分有机地结合起来了,这就是……林鸿当时将这个想法提出来之后,吴东就觉得非常地棒,可是他怎么也没有想到,这个游戏会受到这么多人的喜爱。
他们将robotank编写出来之后,刚开始是开发小组内部地人玩,简直玩上瘾了,脑子里天天想着怎么想能让自己的坦克更好地躲避对方的炮弹,更准确地击中对方的坦克。
然后,周围的同学慢慢地从他们口中得知了这个程序,加入的人越来越多,最终,有一个水木论坛的版主也加入了进来,他还特别在论坛中开辟了一个专门的“机器人坦克大战”版块。
这一下,立刻引爆整个水木大学计算机系。
所有的人都知道了,原来还有这么一个游戏存在,竟然可以自己编程的方式进行游戏,谁的算法更牛逼,谁就能赢得比赛。
几乎是在短短的几天之内……便风靡整个院系,然后向周边院校扩散,现在已经受到了很多院校的欢迎,并且在这些学校中,都成立的专门的robotank竞技协会。
“老大,最近,各大学校的代表正在oicq上沟通,提议举办一个全国性的robotank坦克竞技大赛,并且一年一度,持续办下去。”孙武兴奋地跟林鸿说道,“这个活动,已经获得了校方的认可!”(未完待续)!~!
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