“御风,我哥说,现在可能也就只有你能够帮我们了~”
听着凤歌笑孔丘前言不搭后语的话,余枫只感觉一头雾水。
现在只有自己能帮他们?
“别着急,到底怎么回事儿,你跟我说说~”余枫赶忙安慰一句。
不多会儿的功夫,凤歌笑孔丘的通讯传音便发了回来。余枫打开听了一下,竟然是关于公会领地战的事情。
“有一个黑暗裁决公会,昨天忽然对我们公会发动了公会领地战申请。而他们发动公会领地战申请的前一刻,正好是我哥他们精英团的人用了那个传送卷轴进了副本里面。本来我哥倒也没有觉得有什么,毕竟从占下公会领地之后,也有三五家公会挑战,但是都是铩羽而归,因此并没有放在心上。”
“但是这一次却不一样,从昨天到现在已经过去快两个小时了,结果我哥他们现在还耗在那个副本当中出不来,根本无法指挥现场的战斗~就在刚刚,对面黑暗裁决公会跟我们的第一场战斗已经打完了。一个小时后,马上就是第二场了,可我哥还是没有要出来的意思。要是下一场再输了的话,按照三局两胜的规则,我们第三场根本不用打,就要输掉公会领地了~”
“我哥说,让我找找你,想要把你拉进我们公会里面,暂时由你带队打第二场,看看第三场能不能把我哥等来~”
对于公会领地战的规则,昨天在老船夫跟张鹏林等人讨论公会的时候,已经有了一个大概的了解。按照《永恒》规定,公会领地战的发起方,因为防守方有大量工事可以利用的优势,因此为了弥补一定的实力差,也有一些相关的优惠。
比如发起方可以约定公会领地战的双方参战人数,从最少的一百人到没有上限,可以随便约定。约定的数值是参战双方的人数上限。但并非必须达到这个人数。
其二则是按照三局两胜的规则,公会战的发起方从发起公会战当天的下一次服务器开服那一刻,十二小时内可以随意安排领地战的时间,只要是一场领地战打完,冷却一小时后,随时可以发动第二场。
也就是说,若是a公会今天对b公会发起公会领地战。那不论是在今天服务器刚开启的时候发起,还是在今天服务器即将关闭的时候发起,都会在下一次服务器开启的时间立即发动第一场公会领地站。
实际的规则意义,是让领地战发起方在服务器即将关闭的时候申请,在转过天来服务器开启的时候立即开打第一场,等于是让领地战的发起方有了一个发动突袭的机会。在防守方有工事防御的前提下,能够找回一些战斗的平衡。
按照凤歌笑孔丘的意思,公子留仙肯定是用了那张历练场传送卷轴,结果碰到了很棘手的任务,需要一直打完才能出来。但是让余枫感觉有些微妙的是,凤歌笑孔丘告诉自己的消息,实在有些有趣。