不看不知道,一看吓一跳!
刮风下雨雷电冰雪,这都先不用说。可后面那些洪水地震台风海啸,甚至还有陨石撞击和超新星爆发,这是不是有点太夸张了!
简直就是让玩家在游戏世界里,为所欲为呀!
你别说,反正夏帆看见之后是心动了。
究竟在游戏世界里,尝试那种特效更好玩呢?
是的,玩家首先考虑的就是娱乐属性!
正当夏帆兴致勃勃的准备,从头到尾来一遍的时候,就看见了?里的详细说明。
玩家可以在世界区定制任何自然气候或者环境的变化,还可以根据每个物理变化效果的强弱等级标准,详细设定。
例如2级4级6级大风、小雨中雨大雨暴雨、小洪水中等洪水大洪水和特大洪水等等。
玩家可以在任何时间和地点,释放出所定制的自然气候或环境变化效果,包括在宇宙中释放超新星爆发。
但是!
玩家所释放在游戏世界中的,仅限于光影效果,无任何实际效果。
说实话,夏帆当时给气的差点把手机砸了。
敢情忙活了半天,就释放一个魔术呗!
只能观赏,毫无任何实际作用。
看着是倾盆大雨,可人站在雨地里连头发都没湿
这不糊弄人吗?
有啥用呀!
嗯?
等会儿。
后续还有说明。
假如玩家想要制造出,与定制自然变化相适应的实际物理效果,须开启动力室充能,按照相应的物理效果消费,实现游戏世界的自然变化。
夏帆二话不说打开动力室一看。
好家伙,所谓的充能就是充钱。每种不同自然环境或气候变化的物理效果,按照效果强弱划分了不同的充能充钱标准。
1银币,可以充值啊呸,可以充能1点。
例如罗仕佑所提到的下小雨天气,仅需1点能量损耗,就可以在游戏世界,任何时间和地点,释放出实际下小雨的物理效果。
小雨的持续时间为12个小时。
继续损耗1点能量,可叠加小雨效果的持续时长12个小时。
中雨效果需损耗2点能量,持续12个小时;大雨效果损耗4点能量,持续12小时;暴雨效果损耗8点能量,持续12个小时