在另一个时空,或许《拳皇》不是最风靡的格斗游戏,毕竟在它之前还有《街霸》、《饿狼传说》等多种同类游戏。
但如今却不一样,全世界范围内稍微像样的竞争对手,仅仅是初代的《街霸》而已。第一代《街霸》有极大缺陷,而且春丽等一些广受好评的游戏人物亦未诞生,而《拳皇》却直接推出比较完美的版本,在格斗游戏这一类型里简直就是独孤求败的节奏。
除了游戏内容之外,还有一点就是硬件方面的优势,《拳皇》使用的是世嘉公司新研发出来的16位街机主板。这在全世界是只此一家别无分店,别说《街霸》的卡普空公司没办法媲美,就连游戏业老大任天堂的16位机都还在缓慢研发当中。
16位街机主板的应用,使得世嘉公司的《拳皇》比之卡普空的《街霸》,无论是画面色彩还是背景卷轴,都有了一个质的飞跃。
这意味着什么?
并不仅仅是《拳皇》一个游戏风靡,而是街机游戏主板的全面换代开始。在有了16位街机以后,原有的8位主板街机那画面就似一坨屎,世界各地的游戏厅纷纷更换世嘉公司的新主板,而其他公司的街机作品则被一下子挤出市场。
世嘉公司虽然在家用游戏机上比不过任天堂,但在街机这一块却一直有优势,现在率先研发出16位街机主板,瞬间就抢占了全世界80%以上的街机市场份额。
不但如此。世嘉公司的16位家用游戏机也在元旦后发布,跟市面上最畅销的几款任天堂游戏机血战起来,生生从任天堂的嘴里给抢了几块肥肉过来。
只从如今市场份额来说。世嘉公司已经是当之无愧的全球第二大游戏公司,而且以这个势头来看,似乎超越任天堂也不是没有可能。
不过事情没那么简单,世嘉公司研发的16位游戏机还只是初代作品,真正的成熟普及至少还要两三年。在这两三年当中,任天堂完全可以将技术差距给追赶上来,甚至是超过世嘉公司。毕竟任天堂的16位机也早已经开始研发了,只不过被世嘉给抢先问世而已。
,如今几条生产线全面开工。生产出的世嘉16位家用游戏机行销全球,。
世嘉公司的利润在短短两个月内翻了几番,志得意满的中山隼雄正在筹划着将世嘉上市,上市后圈到的钱再拿来在全球铺开世嘉的摊子。
正如日本某游戏杂志评价的那样:世嘉改变了游戏市场格局。16位游戏机的出现是电子游戏史上的一大革新。
在原时空。如果不是中山隼雄自己作死,世嘉公司说不定真有可能超越任天堂。那家拿做游戏赚到的钱处修世嘉的主题公园、游乐场,还涉及房地产等乱七八糟的生意,最后搞得公司资金链断裂,不得不把公司打包卖掉。
虽然最后中山隼雄使用金蝉脱壳之计,让世嘉又浴火重生,但从此以后的世嘉就已经辉煌不再。
……
皇后戏院。