与此同时,《拳皇1992》问世,日本世嘉游戏公司和香港东方梦工厂、黑马动漫公司,联合举办第一届世界《拳皇》电子竞技争霸赛。
《拳皇》这款街机游戏经过多年发展和推广,在全世界范围内都有着为数庞大的粉丝群体,。本次比赛主要以国家为赛区单位,美国、加拿大、英国、日本这些国家都是赛区,而新加坡因为人口太少,被并入马来西亚—新加坡赛区,澳门、香港和台湾则都统称为中华赛区。
每个赛区都设有预算赛、半决赛和决赛,最终得出三个优胜名额(部分人口小国只有两个名额),获胜的三人才有资格参加世界总决赛,第一届总决赛举办地点在日本东京。
各赛区的前三名获胜者,将会获得5000、2000、1000美元不等的奖金,而总决赛的最高奖金更是高达10万美元。同时,世界争霸赛总冠军,还将获得参与《拳皇》系列电影拍摄的机会,以及成为《拳皇》系列漫画番外篇出场人物。
众所周知,举办世界性比赛是很困难的,从宣传、赞助、选拔、监督、比赛等各环节都极为麻烦。在康剑飞提议创办《拳皇》世界争霸赛后,世嘉公司整整筹备了三年,一直到现在才终于正式举办。
至于《拳皇》的电影,这些年也拍了几部,不过影响力都不大,只在特定的粉丝群体当中受欢迎。
康剑飞也考虑过这个问题,最终想明白了,如果想要扩大《拳皇》系列电影的影响力,那么就必须将《拳皇》的故事大众化。
何谓大众化?
可以参考美国那些超级英雄,为了迎合普世价值,漫画在拍成电影的时候,超级英雄们一个个都成了伟光正的救世主。
想要《拳皇》得到大众认可,那么就必须让主角们有一颗正义的心,以及能力越大、责任也越大的行为。
康剑飞最终决定,再等两年电脑特效发展起来后,投资试拍一部蜘蛛侠版《拳皇》。当然主角并非蜘蛛侠,而是如同蜘蛛侠那样从一个凡人变成英雄,装逼打脸、行侠仗义、打败反派!
俗套,意味着受众广泛,也就意味着票房基数大。
台北县,某游戏厅。