《拳皇》世界争霸赛的主要赞助商是英特尔,另外各赛区林林总总还有一些小的赞助单位。为了拉这些赞助,赛事筹备小组可是跑断了腿,花了三年时间才说服英特尔这个冤大头出钱。
大赛的宣传也颇费心思,主要在世界各地的一些电子杂志刊登报名消息。这年头还没有电子竞技一说,各电子杂志听说世嘉公司要举行拳皇争霸赛,一个个都没收多少广告费,无比热情地帮助宣传。
另外,作为大赛主办方之一的东方梦工厂,还为拳皇争霸赛拍摄了全球统一宣传广告。每个地区,都有一家合作电视台,付费转播拳皇争霸赛的赛区决赛和世界总决赛。
当然,由于没人知道这种电子竞技比赛的收视率如何,所以电视台给的转播费都很低,赛事小组也没指望第一届比赛就靠转播费赚钱。
不管如何,世界性的电子竞技大赛,就这样成功举办了。
在另一个时空,《拳皇》虽然名气极大,但远没有达到业界第一的地步。但由于康剑飞的出现,《拳皇》提前数年问世,其优质的人设和相对平衡的格斗系统,迅速地聚集起一大批忠实粉丝。
《拳皇》世界争霸赛举办的消息一出,点燃了无数玩家的激情,低廉的报名费根本无法阻止他们的冲动。美国赛区那边短短半个月时间,报名者就多达1200多人,大大增加了预选赛筹备人员的工作量。
由于是第一次举办这种赛事,许多细节方面都有所疏漏。预选赛更是出现各种意外状况,各赛区都闹出不少的笑话。
欧美各国还好。《拳皇》争霸赛在港台地区还闹出不小的舆论风波。对于绝大多数家长来说,电子游戏绝对是玩物丧志的东西。多少学生拿着零花钱逃课去游戏厅。这次游戏公司居然公开举行比赛,还设立了高额的奖金,这不是用金钱诱惑小孩子去玩游戏吗?
台湾那边就有家长写信到新闻局,要求取缔这种不良比赛,一些媒体也加入进来讨论这个话题。
最终,《拳皇》争霸赛不得不修改比赛规则,要求报名者必须年满16岁,而且把每一次的比赛日期也设在节假日。
如此一来,台湾地区光预算赛就花了整整两个月时间。最终在台北环亚大饭店举办“第一届拳皇电子竞技争霸赛——中华赛区台湾分赛区决赛”。
500到1000台币不等的决赛门票,提前半个月就被预定一空,现场1000多个座位挤得满满的。
台湾地区的预选赛报名费、决赛门票、品牌赞助、电视转播、游戏周边等等收入,加起来足足有2000多万,除去组织宣传经费、场地租赁费用等等,算下来还能净赚1000万台币。
所以说,举办电子竞技大赛绝对不是赔本赚吆喝,继能进一步地推广宣传了《拳皇》游戏,还能在各赛区捞一笔。台湾、香港算是少的。美国和日本赛区的比赛收入俱高达数百万美元,这还没把世界总决赛给算进去。