奥术专长:浅层冥想。
造物专长:奇物制造;卷轴抄写;调制药剂。
除了没有生命值以外,这数据面板和《上古世纪》的系统一模一样,甚至还有“药剂与卷轴”、“物品制作与附魔”、“仪式与法阵”、“法术开发”这几个法师职业所特有的子系统。
我承认我很喜欢法师职业,但那是在游戏里好不好!大大你干嘛塞给我一个游戏系统,然后就不负责任的给我踢到异界去了?
想起自己穿越前那一晚,临睡时脑海里的那个神秘的声音,那个导致自己穿越的幕后黑手,高登只能手扶额头,摆出一个悲伤的表情。
“好吧,至少我这个穿越者没有例外的得到了一个金手指,运气还不错。”高登的乐观主义天赋加到了满级,他很快接受了既定事实。
而且,高登还发现了另外一个独属于自己的优势。
这个名为泰洛斯的世界,其基础设定与《上古纪元》一样,都构建于同一个大规则。
不过具体到力量体系上,两者还是有不小的区别。
比如,这个世界法术系统的核心,是法术位。施法者需要从魔网中提取能量,塑成法术,然后储存在法术位中,等需要的时候,再释放出来。
而经过数个版本的改动,为了迎合大众的新时代虚拟网游《上古纪元》,却取消了法术位,改成了依靠魔法值施放魔法的设定。
这个变化对于高登来说,是个好消息。传统的,依靠法术位施法的法师,每天准备法术的时候,都需要仔细斟酌考虑,在几十上百个法术中选择自己今天有可能用到的,然后储存到法术位里。由于法术位有限,法师每一次施法,都要深思熟虑,绝不轻易浪费。
当魔法值取代了法术位之后,法师可以随心所欲的选择自己需要的法术来施放,而且更重要的是,相对于每天那可怜的几个法术位,如今高登能够施放的法术数量,提高了一个数量级。
他现在有四十点法力,可以施放四十个零级法术,或者二十个一级法术。一个低级法师就有如此充足的法术储备,等级高了以后,简直无解。
这算是高版本碾压低版本的金手指?
“哥哥,哥哥!”
正当高登沉浸于系统带来的震撼时,妹妹的呼喊将他拖回现实当中。
“什么事?”高登问道。
刚刚那一愣神不过两三秒的时间,谢欧娜并没有发现自己的哥哥有什么不对劲。
“有客人拜访,我去迎接一下,哥哥你身体虚弱,就呆在书房休息吧。”