而这也恰恰证实了上次君天的言论,如果不是锻造专业额外提供的180点血量加成,以及黑铁药剂提供的防御属性,那么一旦有一只怪物造成暴击伤害,那么他必然会被怪物的攻击一波带走。
此时,唯我独行没有时间去思考太多,只是提醒了大家一下便努力的将身体的协调感运用到了一个极致,发挥自身的三围优势,减免怪物的血量。
“黄河,别愣着!给独行套盾!回复术!”
洛神过黄河毕竟是第一次正儿八经的接触怪物的击杀,显得有些手忙脚乱,这一点君天自然是注意到了。口中自然而然的提示到,黄河小正太顺着君天的指引,手掌轻轻扬起,洁白的圣光闪耀在mt唯我独行的身上煞是好看。少年祭司再一次读出两个快速治愈,堪堪将年轻盾铠甲顷刻见底的血量拉回到了百分之八十以上,渐渐进入了击杀的节奏。
“很好!就这样。独行,带着怪物向前移动,注意平行横移不要露背,稍微调整一下右边怪物的位置,给嗜血和悲剧一个舒服一点的输出位置。”
巅峰世界在盾铠战士的设定中确实废了极大地心思。如果说一个团的团长是这只队伍的灵魂,那么盾铠!便是团队最有力的执行者。它首先要保证第一顺位的仇恨,而且由于巅峰中的自由度相当的高。各式各样富有想象力的发挥才能让团队更好的击杀boss,成为团队推进的关键。重要性不言而喻。
但是限制却也是颇多,譬如拉怪的时候不小心脱离了盾牌一百八十度的防御角度,让怪物在自己的身后发动攻击,那么给予这个盾铠造成的伤害则是普通伤害的两倍有余!
一切自然而然,团队从最开始的慌张,渐渐进入了状态。君天这才有些放下心来,mt的血量足以抵挡住怪物连续两次的攻击,只要不是三只熔火元素同时出现暴击状态或者治疗高勤出现治疗断档,那么唯我独行的存活率还是比较有安全感的。
保证了t的存活,那么依靠着几人极品装备下支持的暴力输出,将战斗节奏压缩在五分钟之内应该不是问题,那么接下来的战斗应该不会有什么太大困难!包括君天在内,团队中所有的人心中都泛起喜色。
但是年轻的祭司皱皱眉头,总觉得漏掉了些什么?难道这条让无数团队望而却步的不归之路仅仅是这样的水平?高伤害,以及保证了五分钟刷怪的节奏便能够通关不归路?而那个位置的关键技能又会是什么?君天实在无法保证,心中仍旧留下了一分警觉!
唯我独行的仇恨一惊相当稳定,而嗜血狂战和又是一个悲剧的控制也极好地限制了熔火元素的攻击,尽管mt的血量依旧掉的有些触目惊心,但已经是可以满刷的节奏了。