第066章 网文、游戏、电影(1 / 4)

“网文?利润是不错,但整个市场的利润估计还不如一部电影赚的钱多。”方震伯耸了耸肩膀道。

众人也是不以为然。即使李庠已经明言了这个网文不是单纯的指网络小说,而是泛指网上的各种文学体裁,但众人对这个项目的钱景不看好。

文化上的差异使得汉字文章想赢得西方市场太难了,而面对华夏本土,不说华夏人的文化消费习惯培育市场不足,就是一个审查制度,也足以把太平国的一些敏感言论挡在外边。

“我也知道网文的种种困难,但我们也不能忽视网文面对群体的扩大,尤其无线阅读的兴起,网文可以覆盖到了每一个人。甚至影响到海外的所有华人。同文同种的影响作用,什么时候也不能忽视。而且西方人也同样爱看网文,我们的捉刀写手也可以雇西方人。或许一篇文章传递出的思想和影响就足以影响到一群人对我们的看法,无论是华夏本土,还是欧美世界。

我们定下的国策之一就是要宣扬华夏文化,网络文学比传统文学宣传通道更为便捷广泛。

当然,我们也不能只向里边投钱,亏本赚吆喝。我们应该真正把它当做一个产业,扶持其形成良性循环,可以长久的自我保持下去。”李庠道。

网文的核心是那众多的作者,他们把持着思想传输通道是李庠所看重的。就连通俗的网络小说,或许在社会主流中为人不屑,但在三观还没有最终确定的青少年们中却是影响深远。

任何一种思想对青少年的影响和渗透,都可以影响一个民族的未来。而文学永远是文化的华丽外衣。即使看不到赚钱的影子,李庠也要从现在直接入手,培养市场。

当然他也明白网文这个项目对现在的太平国财政收入作用不大,所以安排到了最后,目前能最快给太平国带来巨额利润的是游戏。

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