只有肋骨形态的骷髅武魂,相当于一个躯干骨。
那两条手臂骨就是魂兽产生的左臂骨和右臂骨,头颅骨则是魂兽产生的头部魂骨。
虽然不能从骷髅武魂和魂骨的关联中探讨出什么有价值的东西,但还是有收获的。
至少,夏良觉得自己已经明确了骷髅武魂的魂环获取方向。
譬如,想让只有肋骨形态的骷髅武魂长出两条手臂骨,可以吸收力量和防御型魂兽产生的魂环,因为它们爆出手臂骨的概率较大,吃啥补啥。
第一魂环的魂技,先让骷髅武魂长出一整条左臂的骨头。
第二魂环的魂技,再让骷髅武魂长出一整条右臂的骨头。
第三魂环的魂技,最后让骷髅武魂长出头颅。
有了前三个魂环技能的叠加,骷髅武魂已经是一个有头有手也有肋骨的半身骷髅形态。
这个时候,第四魂环的魂技,在半身骷髅形态上缠绕类似藤蔓形成的血肉外衣,使之成为半身人形态。
而第五魂环的魂技,可以让半身人形态的骷髅武魂披上某种魂兽之力形成的盔甲。
第六魂环的魂技,则是让半身人形态的骷髅武魂长出双腿。
一直到第七魂环的魂技,武魂真身施展,就能让骷髅武魂进入完全体形态。
原著提到过力之一族,其族内每一位魂师的魂环技能都是叠加力量属性。
以此作为参考,骷髅武魂的每一个魂环技能,都是叠加形态。
如果按这样的规划修炼,并达到预期效果的话,那骷髅武魂在前七个魂技的形态叠加之后,真就是斗罗版的须佐能乎了。
夏良记得原著骨斗罗有一个名为骨化神龙的招式。
那自己的骷髅武魂变成须佐能乎,就叫骨化须佐。
“\(`Δ’)/......”