第二十六章 理论与实际(3 / 4)

唯一需要在意的就是,穆修自己要控制好奖励点数的悬赏额度,高了吃亏,少了明显又买不来有价值的信息情报。而且想要通过否定、不采纳答案的行为来避免缴纳款项也是不可能的,「主神」的监督是双向的。

还有的就是,问题描述需要简单直白,也不能够暴露出自身的太多信息。

……

……

不过很明显,穆修这一次遇到的人算是比较靠谱,当然也有可能是他自己放出的五百奖励点数悬赏,却只要解决一个简单问题的好事情比较有吸引力的原因。

反正回复者洋洋洒洒的写了足足一万多字的分析,鞭辟入里极尽详细的为穆修讲解说明了,关于「超能力」和「霸气」互相之间并不冲突的原因。

——虽然关于后者对方只是简单的指出了霸气强化属于武力侧,不如前面的那么多干货,理论数据全部都逐一罗列出来,但是穆修有点儿怀疑对方很可能也是走上了和自己同样路线交集的前辈。

也就是应该也是超能力者。

不过就目前而言,他还来不及思考太多其他的事情,而是将所有的注意力都放在了强化冲突上面去了。

“看样子还有很多东西需要继续学习呢……”

穆修曾经在强化了超能力开发之后,就接收到了「主神」光球的提示信息,具体意思说是神秘侧的能力和魔法传说之类的仪式,都有可能会与他发生冲突——然而这其实属于任何轮回者都无法避免的问题,毕竟千千万万的能力强化,光是名字相同的怕是就已经是天文数字。

要知道,就算是同一个系统之中,如果在后续开发又新添加一些配置项的时候,都有可能会发生代码冲突的问题呢。

没有谁会天真的奢望,无数个不同体系的强化、无数个不同世界观下的产物,就都是能够互相兼容、包容并蓄的。

只不过有些的冲突比较明显,有些的冲突就比较隐蔽而已,前者则会得到「主神」的直接提示,后者则是在冲突爆发之前,谁也不知道矛盾的存在……并非是说只有超能力有这样子的缺陷,这种想法实在是太过天真了,而是前期任何能力都有弱点、缺陷、不足之处。

举报本章错误( 无需登录 )