第四十七章 无缝衔接!继续肝活动……(2 / 4)

那么就到此为止吧,反正自己又不是有什么“能够通过击杀其他的神性存在,提升自身的神性神力神格”之类的设定。

即使硬是要找个敌人来战斗的话,打输打赢似乎都没有什么额外的好处。

“啊拉啊拉,抢人头这个词咱很喜欢呢!不过休息一下不好吗,你难道还想一个人将所有的事情都做完吗?”

八云紫轻笑着意味深长的说道,看向了前方那因为被结界屏蔽,因此显得很是平静的月之都大神宫。

“反正现在的情况下,要是月之都还能够反败为胜,那才是最稀奇的事情。说实话,如果真的能够出现这样的状况的话,咱反而倒是很想要看一下到底是为什么会这样……”

穆修却是叹了口气,很是认真的诉说着自己的想法:“是吗,但是我一点儿也不想要看到这样的事情啊。”

他打开了「主神」光球的操作界面,看着上面罗列出来的任务详情。史无前例的、整整一万奖励点数和一次a级支线剧情的丰厚奖励,就算是他也不可能轻易的就这么无视掉。

——这一次的任务万一真的出了什么差错,自己岂不是要亏死吗?

而且也许是因为以往的经历,让穆修潜意识里认定了,奖励越是丰厚,那么对应的任务就应该越是危险艰难才对。要么就是历时弥久,一波三折;要么就是敌人甚猛,退无可退,避无可避……

不过这个时候,八云紫无意间说的话却让他突然惊醒过来,自己的确是没有可能做到所有的事情,这种心态本身就是不应该的。

据说大光球计算奖励的标准,根据的是轮回者的所作所为对于量化世界线偏移程度的贡献,是一种综合的计算公式。

也就是说独自打倒了重要的剧情人物这种显眼行为是贡献。但是潜移默化的对于剧情产生影响、使得连锁效应变大这种低调行为也是贡献。

只要一件事情的始末有自己的参与,那么除非根本就没有相应的任务发布,否则的话「主神」是绝对不会计算失误的。

也即是说,穆修觉得现在自己的出力不足以匹配a级奖励的危险程度或者难度系数,是因为他下意识的将“这件事”的起因经过结果,一系列的过程都局限在了正式攻打月面的这一刻了。

浑然没有记起在这之前,自己就做过了多少事情——例如说去找神明谈判,与鬼族天王互殴,诸如此类的。

……

……

时间逐渐的流逝,也许是十分钟,也许是半小时?

又或许是一个世纪那么漫长?

四周的战火也慢慢的平息了下去,也不知道是双方都拼到精疲力尽了,还是接到了新的命令,暂且停战罢手,在等待着最后的结果新鲜出炉。

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