第三代移动通信技术(3rd-generation,3g),是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。3g服务能够同时传送声音及数据信息,速率一般在几百kbps以上。3g是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统,目前3g存在四种标准:cdma2000,wcdma,td-scdma,wimax。
其实,3g并不是2009年诞生的,早在2002年国外就已经产生3g了,而中国也于2003年开发出中国的3g。
虽然国外的3g技术已经应用了差不多三年多了,但是总体而言还不尽如人意,存在一些这样或者那样的缺点。
国外3g业务在发展的初期其实有几个相同的特点,第一是以数据卡业务为主打,作为开路先锋,数据卡业务占据了非常重要的位置。
另外在日本和欧洲,2g的增强业务在这里面扮演着非常重要的位置。当时预计非常乐观的,比如像可视电话,像这些概念性的3g应用,反而发展非常不理想,只有视频短篇下载浏览出乎意料的成功。
为什么会这样呢?其实这里有一个很重要的原因,3g业务的推广,其实不是凭空推出来的,用户并不关心你是2g还是3g,亦或是4g,他们所关心的是具体的业务以及用户可以有怎么样的体验。
因此服务商非常注重3g业务对2g业务的继承和延续性,以满足用户的惯性需求,培育使用习惯,这个无法避免的,所以3g在发展初期不大可能一步就登天,一下子就把这些非常高端的初期业务推出来让用户马上接受。
在终端方面,这种数据卡是首选的,但是后来就生了非常大的变化,首先是wcdma技术成为主导,网络的覆盖也达到58,占用户规模也大了,这个时候实际上主流的应用是移动多媒体业务,这里面其实也跟终端的发展息息相关,因为早期的3g手机它的功能以及性能,包括dst的处理能力。应用处理器,这个是非常有限的,所以对于一些制式的处理、编辑码技术,以及游戏应用的图形加器,这样的一些技术无法满足。
但是这个时候,厂家开始挥作用,解决了这些问题,用殆游戏很好的改善了用户的体验,一下子把这块业务做成了营运商们非常重要的赢利来源,同时很多早期的互联网应用也开始出现,手机电视也成为非常成功的应用。