云肆看进攻颇有成效心中暗喜。不禁想到要是教会马斯太极拳,现在就能以不变应万变。胜利就可以断定属于自己一方。可现在说这个已经晚了,马斯可没有张无忌的悟性,现学现卖,甚至郭靖连都不如。
马斯让鬣狗转悠地有些昏头了,又开始沉不住气,进攻取得地战果使他充满的信心慢慢被本性替代。如果是成年巨人跟卡扪里战斗,一个加速打出致命一拳,就胜利了。可马斯的一拳力量足够,速度还跟成年巨人差很远,远远没有成熟。这个跟人类很相似,在奥运会上,体操、跳水等项目有人在很小的时候就能拿到冠军,因为这需要的灵性大于体力。但没有听说那个未成年人在田径项目上达到巅峰。
现在马斯主动进攻是最危险的,巨人直线速度虽快但不灵活。辗转腾挪不是强项,但这恰恰是对方的优点。自己跑起来敌人追不上,可要是攻过去——敌人躲得开,即使不能直线躲避,还不能左右躲避吗?
难倒现在只能逃跑?这样的事情不会再巨人身上发生,永远不会。
马斯经验不足率先开始进攻,冲到对方面前一拳打出去,不用想就知道落空了。那么明显的痕迹和深带功利性质的强击,即使不是卡扪里这个巨擘,他手下的战将也能躲开。
卡扪里放低身体武器直刺,穿进马斯肋下,然后迅速退开。伤口鲜血直流,暗红色带着点点银光的生命精华滴到地上。它舔舔爪上的鲜血,说道:“这真是世间最美味的东西!”
肋下剧烈疼痛的马斯冲上去跟鬣狗拼命,先前建立的良好局面瞬时打破。他毕竟还是一个孩子,不是身经百战的战士。混战中又挨了几次比较凶狠的攻击,败象已经显露。云肆悄悄走上前去,对马斯使用了一个治疗术!
治疗术除了增加血量,还有愈合伤口的作用。oss之间的战斗,并不是看他们血量的高低。他们动辄千万,上亿的血量,那要打到什么时候。属性相差不大的时候,看的是致命攻击。真正按照生物规则的攻击。
几千人围殴boss,那是属性相差过大。如果玩家有生之年真能达到和超级boss相差不多的属性,也可以来一场单挑。
治疗术制止了马斯血液的流失,同时也重重提醒了他,这样下去必败无疑。
巨人的战斗智慧很高,马斯吃亏就在没有经验。只要他开始调整状态,胜负还很难说。他迅速就脱离了和卡扪里纠缠的状态。敏捷和力量战斗,近身搏杀和突袭,对双方均有着机会和凶险。近身搏杀是力量吃亏还是敏捷吃亏?突袭呢?这些属性在虚拟游戏中起到的作用已经有所改变。近身,力量发挥作用很大但敏捷可以灵活躲避。突袭,敏捷发挥作用大但要注意对方的绝地反击。