第十八章 职业玩家和阿尔文(3 / 4)

风浪,指的是在风的直接作用下产生的水面波动。涌浪,指的是风停后或风速风向突变区域内存在下来的波浪和传出风区的波浪。

近岸浪,指的是由外海的风浪或涌浪传到海岸附近,受地形作用而改变波动性质的海浪。

“无风不起浪”和“无风三尺浪”的说法都没有错,事实海上有风没风都会出现波浪。就像现在,海海浪的形成是因为海澜神王或者是某些boss的特殊能力。

海洋中由风产生的波浪。包括风浪、涌浪和近岸波。无风的海面也会出现涌浪和近岸波,这大概就是人们所说“无风三尺浪”的证据,但实际上它们是由别处的风引起的海浪传播来的。在现实中,广义上的海浪,还包括天体引力、海底地震、火山爆发、塌陷滑坡、大气压力变化和海水密度分布不均等外力和内力作用下,形成的海啸、风暴潮和海洋内波等。它们都会引起海水的巨大波动,这是真正意义上的海上无风也起。

这是控制大自然的力量,已经是最强大的一种。云肆不知道出了海澜神王,还有什么人物能够具备如此大的力量。

玩家和云肆等人,在水浪中挣扎……

……

五年中,大仙、超人、牧师,依旧和阿尔瓦保持着联系。

其他人组建势力、功成名就,但是三人不为所动。在游戏中做着他们的职业玩家。

职业玩家,在大多数人的观念中就是指专职游戏者,以参加游戏比赛获得奖金为主要生活来源的人。也有人认为职业玩家,就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金等。但是实际上,职业玩家也可以叫做“互动娱乐顾问”工作性质有点类似游戏推广员。

这是一百多年前的情况,随着网游的发展,越来越多的人加入职业玩家的行列。现在的职业玩家可以重新定义。

职业玩家可以被如下分类:官方的和民间的。官方的即指包括游戏测评人员、游戏代言人等等领取官方工资或者说报酬的职业玩家;民间的即指与官方无任何经济关系,仅仅依靠自己在游戏中的地位或者说造诣,从游戏中谋取经济回报的职业玩家。可以看出,官方意义上的职业玩家才真正满足职业的定义,是一种真正的职业。

官方人员依旧是“互动娱乐顾问”而民间职业玩家,似乎更像是“职业玩家”他们生活的来源和事业就在游戏上面。

举报本章错误( 无需登录 )