光明之心守卫所发出的威势很强,但是大家可以看到,这并不是一个“忠心”的守卫,因为他不断吸收着所守卫的事物的能量,看起来像一个弑主的小人。他这样诞生,吸收光明之心的能量,进而获得力量。最后他会变成什么没有人会知道,肯定不是“神”。一个天天吃牛肉的人也不会获得牛的力量。因为本身的条件在限着他。
守卫类似一条条寄生虫的结合体,或者是鲜美的肉经过腐烂之后产生的蛆虫。他是令人们厌恶的,是生灵时候需要避免的。棺椁、木乃伊、都是现实中曾经出现过的防止躯体腐朽的手段。但神怎么也不会想到,在他死后会有如此“有趣”的一幕出现。
超人撑起领域与光明之心守卫的光明领域碰撞了。虽然对方的实力非常高,起码有海澜神王的几成,但是云肆等人,也不像之前对付海澜那样被动。因为“屠神”的称号,会把双方的实力拉近。从领域、属性、气势对抗,都不是“战神王”那个时候可比的。
所有人都有领域,似乎之间与偶着一种互相抵消,加减法不同,加减法减去之后,什么都不会剩余,而领域,虽然对抗了光明之心守卫的领域,使得它不能发挥更多的作用,但其中神奇的属性运用,会在中间呈现。
随着《光辉》中属性的提升,直接的物理打击和魔法伤害。已经不能起到决定性作用了。往往一个护甲值就在十万以上。魔法抗性,也升到了极限三百,减伤已经到达的顶点。如果攻击一方的实力是超级强悍的,可能会起到一定的作用,毕竟减伤呈现百分比计算的。但是物理防御力和虚无属性的出现,但这种伤害抵消部分……
现在战斗依靠的是什么?魔法属性伤害!
不错,这是玩家最近时发现的事情。如果武器或者装备,存在着属性伤害,是非常强力的。当然魔法属性伤害并不是武器的一切,但他无疑为武器的和人物的伤害。添上重重的一笔。领域,就是高级阶段的属性运用形式……
光明之心守卫的光明属性,对水火风雷地没有任何的抗性。其实抵抗,只存在于同族的属性当中。水火风雷地是深渊孕育的。之间会存在的一定的相生相克。光明黑暗是易莫拉的杰作,可能会有某些克制,但这不是全部……时间和空间是世界的根本,他们之间存在着关系。但是不同“族”之间,似乎没有关系,只能依靠着自己的特点进行抵抗。
光明非常柔和,即使是暴虐存在的时间也非常短,但是持续能力非常强,所以光明之心守卫指了个依靠不断的恢复能力进行着战斗。
其他人,也只是发挥了本身的优点。要说像冰遇到炎热那样迅速融化,在属性上面克制对方,是不可能的。火的热烈、水的柔韧、风的轻灵、雷的暴虐、土的坚实……这是战斗的主旋律。
战斗比较平稳,光明之心守卫也像一头小绵羊一样待宰,生命值稳步下降。云肆等人的强大,主要体现在领域上面,如果没有这种东西,根本不可能打破光明之心守卫的防护。