而周朝之前就更不得了,无论封神榜之战还是黄帝蚩尤之战,那都是神话才有的风采,古人全部都在吹牛吗?
不,是天地环境变了,人,越来越弱了……
天地虽然变了,但是人类从未放弃过对于力量的追求,机甲、人工智能、虚拟现实技术的出现,代表着力量内修时代的结束,也代表着追求外在力量时代的到来。
21世纪的时候,体感控制的载人机甲曾经风靡一时,武学也借着这股东风,风靡过一段时间。但是到了22世纪初期,全新的机甲问世,这种机甲增加了初始的操作设备,也就是增加了类似鼠标键盘的操作工具,再加入了切换体感运动的操作方式,虽然在技术上其实属于一种倒退,但是操作却舒服多了。
纯粹的体感操作对于体力的要求十分苛刻,以至于第一代机甲成为了一种高端产品,机甲的价格是不高,但是普通人只能把机甲扔在角落里吃灰。
第二代机甲大幅增加了操作设备,虽然相比之下,体感的操作反应更快,效率更高,但是一旦体力不支,只要切换成设备操作模式就可以了,这一下,让机甲推广程度达到了一个高峰。
22世纪末期,全息操作技术完善,脑域操作技术成熟了,一款全新的意识操作机甲问世,不需要运动,不需要设备操作,念动则机甲动。念动机甲的操作反应和效率甚至超过了纯体感操作模式,事到如今,锻炼何用?
习武何用?