在做游戏规划的时候要跳出常规,这年头毕竟等着抄别人的你会连口汤都喝不上,人总是追求一些新意和新颖的,搭建世界观的过程也需要能够想出一些特色。
但游戏制作又需要逻辑性的思维,因为你动用的人力物力是需要规划分配的,你开发一款游戏是要通过逻辑语言来和计算机下达任务,而你设计的产品是要符合操作者的行为逻辑,谁也没必要去考虑做一款用舌头操作的游戏来震惊世界。
想了一会,江清波继续动笔,在逻辑下面写下了第一个关键问题:时间点?
“我的记忆里前几天金老爷子的新片刚刚快播放完,所以这一切必定是近期发生的。从时间点上来看,变化发生于我从海都回家这一段期间,大概是10天左右。”
写到这里他停顿了一下,又在后面写下了“突发变化”四个字。因为时间的推断基本可以判断出并不是很久之前对他产生的影响,而是最近发生的。
江清波随后又在常规下面写了第二个问题:可能发生了什么?
这一次他落笔的很沉重,写完之后咬着笔枯坐沉思,非常规的可能性就太多太多千奇百怪了。深受各种网文熏陶的他可以想出无数种可能性,从金用小说产生了历史干扰,到其实地球是某个高等生物的网游,都是有可能的,但是无法归纳总结。
“从相对角度而言,不论是我周围的环境变化了,还是我变化了,总之是在10天左右的时间点内我所处的世界和我自己的契合不再是以往那样了,先否决我发疯了这一个可能性,那么要归纳的话只有一个词可以阐述。”
江某人想了良久,沉重地在纸上写下了这个问题的答案——穿越。
穿越这个词在他的脑海中其实并不算特别的神秘,其实江清波一直认为所谓穿越只是某个人物和参照对象发生了突然的变化而已,甚至这个变化只是理解上的突然。
比如某一天你一觉醒来,发现外面世界飞船林立,这就是你和你的参照对象——外界发生了理解上的突然改变,其实可能是非常符合逻辑的你被冷冻或者处于某一状态在一千年后被解救了出来。相信千年之后的科技是可以做到这点并不稀奇。但对你而言,你和穿越到异界并没有什么太大的差别。
那么无论是金用的人物插入了历史,还是江某人来到了一个金用的世界衍生,这一切对他而言就是一个穿越的认知。至于他自己周围的一些细节并没有产生变化,那是另一个问题。
“好吧,就当老子穿越了。”江清波喃喃自语,然后烦躁地站起身倒在床上,想了想又坐了起来,回到病床边的小桌子边一边用手机查阅资料,一边继续开始整理。