(新一周的开始,新一卷的开始,红灯再次向大家鞠躬致谢,感谢你们一路走来。愿大家身体健康,心情愉悦,梦想成真。)
游戏巨变,大陆板块分裂成数块,npc进入500年自我繁衍,几乎是同一时间,所有的玩家都选择了下线。论坛上对这次系统升级充满了猜测,在千呼万唤中,新规则终于出现;系统在进行过为期一个月的升级过后,将开放诸多新系统。
第一:开放国战系统!
(1)游戏版图与现实版图相似度80%,国界线开放,国与国之间均为生死仇敌关系;帮派之间可自行调整。不同国家的玩家相遇后,将呈现红名状态,击杀帝国玩家获得荣耀值,可在npc处换取各种奖励。
(2)取消怪物攻城,玩家势力可以随意在任何地方建造城市。
(3)玩家势力可宣布,自成国家,但需经过所在区域npc势力的考验。
第二:开放科技系统!
降低游戏技术研发难度,玩家可利用游戏材料,制作各种现实武器装备。帮派科技树起始点均为‘奴隶社会’,需要建造出更多的科技物品,方能升级科技树。
第三:开放90%程度拟真系统!
(1)传送类法术、装备,将会受到空间影响,在不稳定空间使用施展,极有可能出现各种错误;大型传送阵降低一次性传送数量,上限100;增加消耗,每次满值传送,消耗魔晶石100颗。
(2)伤害外观加重,伤口无法立刻愈合;愈合速度为现实10倍。伤害效果递增,与现实相等,腿部受伤将影响行动能力,眼睛受伤将影响视力,以此类推。一旦受到要害攻击,譬如心脏爆裂、斩首等,均为死亡状态。
………………