多年前的炎黄国有这样一个拉风而威武的称号——天朝。
当然,这个称号并不是说炎黄国的国力有多么强盛,亦不是说天朝受到全球各个国家多么的尊崇,这个称号恰恰是炎黄国人民自己起的称谓,这其中并没有太多的民族自豪感,反而充满了一股子难以发泄的愤懑和嘲讽。
至于为何自称为天朝,在天朝中又出现了多少令人瞠目结舌的惊诧之事,这里,为了防止被查水表,就不过多赘述了。
单单说游戏领域这一块,在没玩游戏之前,刚进入白鹿医科大学的时候,楚千变就听那时死党魏今夕咬牙切齿的诅咒那些政府相关人员的狗眼,据说很久以前,往往一款经典的游戏在国外各个国家运营至少半年以上,炎黄国的玩家们才能在翘首以望中,迎接姗姗来迟的这一款游戏的到来,这样的情况据说延续了很久,似乎在《夜爵》运营之前的上一款游戏,在炎黄国的登陆时间也比其他国家要延迟了三个月。
这样的情况直接导致了一系列的结果,首先在游戏进度上,炎黄国的玩家无疑要比别的国家晚上很多,游戏进度无法跟上,自然就引起了装备之间的差异,还有就是各种技术层面的差距,这也是为什么一直以来,炎黄国的玩家在“远古诸王榜”上排名靠后的关键原因之一。
其次,由于民族之间的文化差异,也导致了炎黄国玩家与国外玩家有着本质上的区别,炎黄国的玩家极为擅长两个方面,这是国外玩家拍马也比不上的,那就是找游戏bug的能力和奸商能力,而在对待游戏热情方面,或许炎黄国的玩家远比国外玩家要强烈,但是,其创造力则是毋庸置疑的逊色很多。
导致这样的结果出现,追根溯源的话,还是每一款游戏的登陆时间问题,任何一款游戏比别的国家延迟三个月,乃至半年以上,那炎黄国的玩家奉行的肯定是拿来主义,把国外玩家的游戏经验研究个透,再速度的提升自己才对,至于所谓的创新,又从何谈起呢?最多只能称之为改进。
楚千变也曾多次在论坛帖子里,或者好友们的口中,听到很久以前,炎黄国的玩家想要提前享受最新款游戏的乐趣,只能连线别的国家的服务器,那一群异邦的玩家中间痛并快乐的玩着游戏。
这种事情现在说来,任何一个老玩家都还是满腹怨言,若是换成现在的楚千变,德鲁伊相信他也会是同样的心情。
因此,很多技术,尤其是战技的概念引入全息拟真游戏之后,最先创造战技的玩家,自然也是国外的那些高手们,曾经在国外服务器老玩家们在那里学到战技,后来再加以改进,或者再有创新,这并不算什么稀奇的新闻。
可是,从萨拉娜的言语间透露的信息就完全是另外一回事了,曾经战王时代的开创者,“战王”一步剑方向眼前的这个女骑士学习过战技,这里的学习无疑就是亲自请教的意思。