不得不说,男人的直觉往往在展现在战斗的一方面,而且很敏锐。
战斗结束!
砰!的一声,宣布了激烈的战场上,被群殴的一方倒下。随之而来的是一阵清脆悦耳的声音,荡漾在耳畔,让宿夜的精神为之一振:奖励都出来了!
系统提示:“战斗结束,击毙四阶魔兽-砮鼠,获得领地战斗经验7352,加入本次战斗的随从获得战斗经验积累,领地声望+100。”
系统提示:“领主-胯下有神话,触发领主战斗模式,激活战斗天赋-初级指挥术,获得经验若干,随从汲取‘战斗血气’+100,已经随机分配。”
初级指挥术:领主天赋技能,拥有高瞻远瞩,洞若观火的能力,作战时能够初步指挥调协作战,充分发挥战斗即是艺术。初级,3/1000.
战斗血气:初级士气,在浴血奋战后,沾染对手死后的鲜血,有一定几率对任何生物产生拥有震慑作用。
战斗结束后,系统的奖励也证明了宿夜的确实高瞻远瞩,战斗时的直觉没有错,不出意外的奖励丰厚的惊人,还激活了领主的天赋技能,初级指挥术。
忽然间,宿夜发现自己对领主的许多细节都迷糊的一塌糊涂,简直可以说是两眼一蒙黑,根本就没有详细的数据资料。
所谓,好事不怕磨。
任何的数据,都不怕一番琢磨;仔细的推敲了一番,宿夜发现其实也不难理解,最主要的是这一次,自己得到的好处确实不少。
经过一番的琢磨,宿夜开始初步的猜测一些属性的变化,观望着身边的随从,也隐隐猜测出结论,放出了元素感知后,感觉身边的随从似乎有一些不起眼的变化。浑身上下有一股淡淡暂时还没形成的血腥气味。
“嗯,战斗血气属于士气的一种,在杀掉boss后提升,对任何生物产生震慑,就好像是一种单纯的杀戮后沾染的血腥气味,会让人避而远之吧?!”