第33章 【秦王】封号,其它玩家的反应(2 / 4)

秦霄收起心中的惊叹,没有急着对称王的提示做出回应,而是先调出咸阳宫的属性界面。

……

咸阳宫

类型:特殊建筑/宫廷建筑/奇观(低阶

宫殿数量:26宫、188殿、7庙

占地面积:372平方公里

基础属性:

1、于章台宫主持政务时,全领地行政效率+45%。

2、主城领主雕像可迁移至兴乐宫内。若迁移完成,则咸阳宫不破,领主雕像不可损毁。

3、所在城市繁荣度上升速度+15%。

宫廷属性:

1、若满足以下要求,并设置咸阳宫为“主要宫殿”,可获得封号秦公:拥有城池不低于2座、领地面积不低于一万平方公里、领民人口不低于3万人(不包括奴隶。

2、若满足以下要求,并设置咸阳宫为“主要宫殿”,可获得封号秦王:拥有城池不低于5座、领地面积不低于三万平方公里、领民人口不低于1万人(不包括奴隶。

……

秦霄大致翻看了一下。

属性不算强,但都比较实用。

大致也符合老秦人的“实用主义”。

称王的要求已经满足,秦霄的领地,各项数据都远远超出封王的要求。

可惜,咸阳宫的上限就是称王。

想要称帝,要么将传国玉玺带到主世界来,要么就想办法寻找更高级别的宫廷建筑类图纸。

比如阿房宫、未央宫、兴庆宫,又或者紫禁城等等。

不过,即使弄到这些东西,秦霄在主世界的领土范围和人口规模,距离称帝的要求都还有着不小的距离。

哪怕加快这方面的进度,也需要不短的时间,短时间内倒是不需要纠结。

秦霄随手在称王的系统提示上点下确定,提示声响起。

恭喜玩家秦霄,第一位获得“王爵”称号,奖励低阶镇国神器:五彩九旒冕!

……

五彩九旒冕

类型:装备-头冠/镇国神器(低阶

装备需求:封王

属性:

1、佩戴时,获得被动效果王之威严,大幅提高震慑力。

2、领地民心+2。

3、领地繁荣度提升速度+1%(全部城池有效。

……

五彩九旒冕的属性倒是不错,但最核心的属性“民心+2”对秦霄来说反而是最没用的一条。

若是到其它玩家手上,或许用处很大。

但秦霄的领地,民心值早就溢出了,根本不需要再加。

倒是领地全部城池的繁荣度提升速度增加这条属性很有用。

索性2、3条属性不需要佩戴就可以生效,秦霄也没太在意这件装备,准备拿去压仓库。

打开属性界面,一个全新的特性出现。

秦王:战国七雄之秦王。全属性+15,领地治下人口增长速度+3%,英雄诞生概率+3%。麾下军队如拥有赳赳老秦特性,则攻击、防御+5%、行军速度+3%,如兵种为秦之锐士,该加成效果翻倍。领主职业被动技能范围变更为“无限”,更容易获得人才效忠。

从属性说明来看,似乎,是根据不同的封王称号,获得不同的加成?

秦国最强的地方也确实是在军事方面,也符合这个特性的属性。

不过,知道了这一点也没什么用,反正都没得选。

此外,在排行榜和论坛上,秦霄的id也变成了“秦王秦霄”。

“称王的要求是领地、领土、人口,以及一座宫廷类建筑吗?”

秦霄试图从这几条系统提示,以及咸阳宫的属性中分析出一些隐藏的规则。

可惜,秦霄能分析出的东西不多,都是一些很表面化的规则。

随手将这些规则整理成一篇攻略,发到论坛上。

秦霄没有急着升级秦都的等级,准备等过几天,兵马俑的建造完成之后再说。

鲁家的施工队效率确实是非常高,兵马俑的建造速度,比秦霄预期的还要快不少。

单单只是烧制陶土的窑厂,就开设了上千个。

还有超过十万名劳力同时开工,将工期缩短了至少三分之一。

当然,代价也不菲。

为了建造兵马俑,秦霄足足从国库掏出了数千万两的银子,还有价值数倍于此的物资。

从长远来看,这笔投入很值。

不过在短时间内,领地也仅仅只负担的起这么一项大工程。

再多来哪怕一个,都会让领地的财政负担大大增加。

在许多制度上,秦霄治下的领地更偏向于后世。

比如说征发民夫,若是按照“古代”的做法来做,能管饭就不错了,根本不可能发钱,有些甚至还得让老百姓自带干粮来免费干活。

而在秦霄手下,虽然也有强制征调壮丁的情况,但起码工钱都是给足的。

这样做的好处是百姓的生活水平更高,对领地的归属感、忠诚度,还有他们个人的幸福感,都有很大的好处。

但缺点也很明显,就是花钱太多了。

好在,领地的财政还算健康。

至少负担一个兵马俑,没有太大的压力。

在抽调出这笔钱财和资源之后,依旧不会对领地的正常发展有任何的影响。

等了十多天的时间,兵马俑的建造终于完成。

大概是由于建筑类型的缘故,兵马俑提供的繁荣度不算多,但依然将秦都的繁荣度推过了5万的门槛。

秦霄当即选择连升四级,将秦都提升到5级县城。

县城级领地,每一级会提升2级的领主职业等级。

在升级到5级县城之后,秦霄的领主职业达到了lv3,多了两项技能。

防御光环:被动技能,对半径统御属性*5米范围内友方单位,防御力小幅度提升,提升幅度与统御属性有关。

强击光环:被动技能,对半径统御属性*5米范围内友方单位,攻击时附带无视防御的无属性伤害,伤害数值与统御属性有关。

两个光环,在秦王特性的加成下,原本有距离限制的范围都变成了“无限”。

这种光环类的技能,对现在的秦霄来说,正是最有用的。

只要是秦霄麾下的军队,无论间隔多远,甚至哪怕是不在同一个世界,都可以受到光环的加成效果。

虽然这两个光环看上去似乎不是特别强。

但以秦霄现在的统御属性,在秦王特性的加成下已经高达23点,任何一个光环的实际加成效果都是颇为可观的。

关掉属性面板,秦霄查看秦都的升级要求。

下一级是城池级。

不出意外,繁荣度的要求暴涨到了1万点。

这就不是短时间内能够搞定的了。

想要快速冲击繁荣度,最好的办法就是建造奇观。

但秦霄手头并没有其它的奇观图纸,这条路根本走不通。

通过正常的方法提升繁荣度……

秦霄计算了一下目前的繁荣度增长效率,大概需要两三个月的时间才能拉满“进度条”。

这么一算的话,好像……也不是那么难以接受?

个屁啊!

别看现在秦霄和其它玩家的差距很大,但要是真卡在现在的等级两三个月,倒是不一定会被追上,但差距肯定会被拉近不少。

因为担心“寿命成本”的问题,秦霄在文明历四月的一整个月里都没有进入副本,浪费了一次副本次数。

但,秦霄不进副本,不代表别的玩家不会进。

事实上,英雄排行榜上,已经多出了很多新的高级英雄,想必有不少都是在副本里被招募出来的。

一次高难度的副本,往往就能拉开很大的差距。

若是秦霄再浪费两三次副本次数,说不定就有可能被其它玩家追上。

哪怕这个可能性非常低,但至少在理论上是存在的。

“要不要开一次副本?”

秦霄脑海中冒出这样一个念头。

单纯以“主世界时间”来换算,任何一次副本,只要是有收益,都是纯赚的。

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