大灾变后,人类已经渐渐熟悉了大量丧尸的作战方式。无非是一拥而上,利用数量优势不计伤亡的围攻。虽然其中也拥有少数变异丧尸与众不同的快速作战,但大多都是只凭本能行事,为了攻击而攻击的丧尸们。
但是自从九月以来,人们开始惊奇的发现,丧尸们的战斗方式居然发生了几乎可以称之为天翻地覆的改变。他们居然开始变得有条理性,层次分明起来。因为变异的缘故,人类在被丧尸感染发生异变后大多会产生特别的变化。
例如速度下降、反射神经迟缓、抗打击能力增加、生理弱点急剧减少、丧失外界刺激感觉、肢体再生和巨大力量,相较普通人类而言几乎变成了另外一个物种。尤其从心理上的变化更为明显,丧尸们不知道痛苦和害怕是什么。
心理因素对于人类而言,虽然也曾产生过士气高昂因此战力增加的正面效果。但是更多时候还是作为影响战斗力的负面因素出现,例如劳累、恐惧、失望、饥饿、疼痛等等。而丧尸却完全没有这方面的问题,他们通常只有生存或彻底消亡。
本来没有思想的丧尸虽然不会受到负面情绪的影响,但是也因此没有战略战术可言。丧尸们依靠简单的物理攻击作战,虽有少数高级进阶丧尸战斗力惊人却无法改善大局。但是在9月之后,丧尸们的进攻开始出现人为痕迹。
尤其在数支赏金猎人小队遭到陷阱和战术配合全军覆灭后,人们才终于醒悟——丧尸们学会战略战术了!更可怕的是,很多丧尸开始成为一个有机整体相互配合起来。而其严格的服从性和出色的身体素质,更是远超人类历史上的任何一支军队。
当先后有数个人类聚居区被毁灭后,人们更是惊奇的发现——丧尸们居然开始主动向人类进攻了。之前一盘散沙各不相让的丧尸们居然开始了通力合作,其配合娴熟更是犹如共同训练多年的战友。诸多改变下,人类与丧尸的战斗境况急转直下。