首先,多了一个宠物空间,不知道是干什么用的,试探着用了一下,却告诉我,在屋内无法召唤宠物,必须在野外或者专门的场所才可以使用,至于房屋,洞……地方狭小的场所,是不可以使用的!
另外……技能的使用条件也产生了变化,比如绝杀,竟然由主动改成了被动,而且……使用时竟然需要喊一通口号才可以发动!真是罗嗦,多此一举!
还有……竟然多了战法这一单独选项,已经消失的速浪,以及一直存在的轮回斩赫然在里面!不过……不同的是,都变成了被动技能,不喊出来的话,是不会自动使用的!
仔细看了一下,我终于发现,这次改版以后,取消了主动技能,也就是说,取消了不需要玩家使用,自动就会产生作用的技能了!所有技能,如果你不刻意去用,那么就相当于没有这个技能!
另外……所有技能后面都出现了一个熟练度,看了看帮助,原来……这个熟练度竟然决定了该技能的威力,成功率,最关键的是,每一个技能竟然都有使用时间,不再可以一想就用了。.
想使用技能,必须先喊出来,然后技能发动,开始一定时间的蓄积能量,然后才可以发动!威力越大的招,需要的蓄积能量的时间就越长!
所谓的熟练度,对于准备时间的长短有直接的影响,熟练度是没有上限的,熟练度越高,喊完话后,发招需要的等待时间就越短!
另外……游戏又有了一个翻天覆地,我认为是绝妙的构思,那就是技能组合!
熟练度超过100万的技能,可以放进一个新开发出来的技能组合栏里,进行组合。
我看了看示范的动画,真的很出色,我已经构想好了,比如把轮回斩和绝杀组合起来!嘿嘿……那我可就成了恐怖人士了!