十步杀一人,千里不留行!那是一种什么样的境界,那是一种什么样的心情?那是怎么样的一种豪迈?现在……我终于知道了!
匕首快速的插进一个弓手的咽喉,在他惊惧的凝视中,我冷冷的一笑,随手抽出了匕首,于次同时,使用了闪烁技能!当敌人的攻击到达时,只能轰然声中击到已经死亡的弓手身上!
和以前的网游不同,改版后的天空网游,已经没有什么攻击模式了,更贴近现实,也就是说,只要你把刀插进自己的肚皮,那一样会造成伤害,甚至死亡!
如果你放出一片大火,如果你的队友也在里面,那么你的队友也一样受到攻击,不会象以前那样,明明站在刀山上,火海里,却因为是同一组的,所以不被伤害的情况发生了!
在这样的混战里,法师基本上只敢用小火球魔法和我周旋,大面积的攻击魔法一概不敢用,没伤倒我,伤到同伴的可能性倒大的出奇!
至于武士,等他们发现我,然后再开始攻击的时候,我早已经完成了一次攻击,闪烁开去了,没办法……讲近身攻击速度,盗贼最起码快了武士1.5倍,也就是说,如果一秒内,武士可以攻击两次的话,那么盗贼就可以攻击三次,不过是因为武士的攻高,而盗贼的敏高而已!如果攻击速度一样了,那谁还练盗贼啊!
所有敌人里,最难缠的,就要属弓手了,攻击速度丝毫不亚于盗贼,准确度奇高,几乎不可能发生误伤的情况,所以……我首先就要对弓手下手,只要解决了弓手,敌人再多,也很难对我构成威胁!
法师是投鼠忌器,武士是有力难施,至于盗贼!我更是不怕,现在我大概是全游戏敏捷最高的人了,因为我的级别差不多就是最高的,以内别人退了十级,而我却没有退,再加上这段时间的练习,所以虽然我没有看等级排行榜,但是相信即便不是榜首,也应该位列三甲吧!
盗贼相遇,比的是速度和准确,而这两个,正好都是我的拿手好戏,两个盗贼相遇,战斗结束是最快的,谁速度慢,准确差,谁就要被秒掉,没有什么侥幸可言!