看着仅剩的13个武士,我知道……依然凭借刚才的攻击手段,是绝对不可能在魂枫裂心赶来前解决掉他们的,刚才的一次冲击,已经让我的精神极度的消耗,再来几次,我就无以为继了!
刚才的精神太集中了,以至于我现在有点晕晕的,短时间内,再也不能发动类似的攻击了,哎……这也是我速浪练的比较少的原因。.
在我领悟了轮回斩后,我以后速浪已经不适合我了,所以很少使用,但是现在我终于知道了,在面对众多敌人的时候,速浪是有着它无可替代的优势的!
首先速浪的攻速是全世界最快的,双拳以最短的直线路径出击,可以在最短的时间内,给予敌人最多次数的攻击,而这……正是对付武士的最好的途径了!
虽然轮回斩也可以干掉武士,但是速度太慢,来回几个轮回,怎么也要花去一定的时间,可是速浪不同,只要一眨眼的时间,我便可以挥出几十刀,甚至更多,这样一来……即便以武士的强悍,也会在瞬间被我杀死!
也许……这是游戏的bug吧,无论你攻击时用多大的力量,表现出来的攻击力是一样的,也就是说,你重重的一击,和轻轻的一击,所造成的伤害从原理上来说是一样的,如果运气好的话,轻轻一击造成的伤害可能还大些!
所以……虽然我的速度快,频率高,而导致了力量的不足,但是对于造成的伤害,却丝毫没有影响,也就是说,我全速轻斩100下,和全力重劈100下,形成的伤害是完全一样的!
也许……以后游戏会出现蓄力系统,使用的力量越大,造成的伤害就越高,但是最起码,到目前为止,类似的系统还没出现,这也就是说,我的速浪是所有武士的克星,有了他,即便是武士,我也照秒不误!
同时,对于现实来说,速浪也是最实用的,不必要刺的太狠,捅的太深,只要伤到了动脉,一刀也就够了,轻轻的一刀就够了!完全没必要狠狠的来一下!