那就是暗夜的天赋能力,医邪。
如今云淡仍旧享受医邪效果,晓风残月并没有让暗夜将他的好友删除,虽说两人还留有几分情面在,不过如今互为敌人,那就顾不得那么许多了。
然而,当云淡真正对上几百个拥有医邪buff的玩家的时候,他就知道自己当初对于暗夜天赋能力的警惕仍旧还是不够。
医邪效果的第一条就已经是灭世轮回的血变天赋的加强版了,除了死亡不会掉落装备和经验值外,只需要好感度达到了3000就可以完全免疫负伤、重伤、气绝和濒死这四种状态,而这四种状态全部都是一种效果,那就是降低玩家的个人属性,从负伤降低30到濒死降低95不等。
其实风轻并不知道的是,战斗中出现这四种状态的几率是随机的,而并非只有像轻鸿的女侠天赋能够造成,当玩家受到伤害血量降低到一定基础上,就会有几率触发这四种状态,而且随着战争中投入的玩家数量众多,出现这四种状态的几率也随之提高。
完全免疫也就意味着某一方的玩家将会在战局发展到任何阶段的时候都拥有100的战斗力。
而第二个效果一眼看去就可以知晓,当好感度达到了5000以上就可以拥有两次生命,但是实际上在战场上的表现力却并不止这么简单。
云淡在跟对手第一次野外平原的遭遇战中就察觉出了一个问题,那就是无论是什么职业的玩家更加倾向于使用那种一次性伤害型技能。