而这一刻,想必对手即使心理素质再好,多半也有些担忧起来了。
冷空城用的是枪,枪的好处在于攻击距离比较长以及打击范围广,在近战过程中,冷空城的一次攻击往往可以在逼退主要对手的同时,又能够威胁到次要对手,同时还能够在技能伤害的形成过程当中,确保自身在短时间内不会受到伤害,而这一切都得益于他对于争王这款虚拟网游的设定上的理解。
冷空城也不是神,他也会受到格斗游戏设定上的干扰,但跟对手不同的是,对手身为一个现实中的格斗高手,他们擅长的是以各种方式来试图改变对手的攻防节奏,利用快慢交错的攻势来迫使对手手忙脚乱,陷入被动。
但这一切在虚拟网游当中都不存在,玩家在速度上的设定是一个固定值,是无法更改的严谨逻辑,在这里不存在以快打慢,或者像是电影叶问里那样以静制动,这一切在虚拟网游中都不可能做得到。
因此,当他们必须用同样的一种攻击速度、移动速度、反应速度和对手保持在一种匀速战斗的过程当中,就像是两个老年人手臂环抱在一起打太极一样,他们根本无法适应这样的战斗。
但是冷空城却不同,虽说玩家的速度确实无法通过人力来进行改变,但是某些技能的设定上却并不受到这方面的限制,也就是说,争王中的很多技能其实往往都可以突破这种速度的极限,比如说剑系技能后发制人,蓄力两秒钟之后,快速的对正前方一个对手造成冲撞攻击,而在这个冲撞的过程中,玩家的移动速度绝对能够超过正常速度至少5倍左右。
歌长恨和冷空城都能够习惯这样的战斗节奏,但对手显然却不行,而且有一点更重要的是,他们在战斗中大多时候依靠的都不是技能,而是普通攻击,真正的格斗从来都不可能像电影里演的那么精彩纷呈,如果是想要杀人的话,越是简单越是有效,但可惜的是,玩家在这里的正常行动却是处处都会受到游戏设定上的限制。
这场战斗持续了不到20分钟的时间,对面已经没有剩下几个人了,除了之前围攻花开两兄弟的两个人血量还较为完好外,歌长恨和冷空城在解决掉对面六个人之后,快速的回来支援风轻、云淡和醉倾城,而且他们这里的战斗也即将进入尾声,至于花开两兄弟那边,不凑巧的是,堪折所拥有的天赋能力不屈在面对一群主打普通攻击的对手面前产生了神奇的效果,无论对手怎么对他发动攻击,所能够造成的伤害都到不了1000以上,这也要得益于堪折主修魅力属性,如今他的防御力奇高无比,除了在面对歌长恨这种拥有特殊天赋的玩家时毫无办法外,多数时候他仍旧还跟当初一样是一个如同铁桶一般的存在。