33 角色扮演(2 / 4)

“走,搞起!”

老邓带头发话,其他人一起行动起来,按照茅十八之前的设想开始按照特定的方式摆放起了桌椅板凳。

茅十八在看过大家的攻略后最开始有三种想法,第一种想法是用桌椅板凳把boss给围起来,但很快这种想法就抛弃了,因为一旦进入到boss警戒范围立刻就会触发战斗,而想要包围三倍速的boss,难度太大。

第二种想法是茅十八灵机一动想到的一种可行的bug打法,那是把桌椅板凳给堆叠起来,然后爬上去,站在高处无伤过boss,不过这种想法同样被茅十八给否决掉了,原因是这些桌椅板凳不能堆叠,这看样子是游戏制作者早就已经想到并且避免的一个bug了,而且他相信,如果说有这样的bug,不但是丹云,其他玩家应该早就已经想到并且试验过了。

因此,茅十八最终想到了一个法子,那就是让老邓他们三人人手一张桌子抵在自己的跟前。

这个想法源自于茅十八之前在野外的一次战斗,当他和野怪之间存在有一个障碍物的时候,野怪并不会直接绕开障碍物来到他的跟前,而是会走直线先触碰到障碍物,然后再试图从障碍物的周围绕开。

怪物攻击玩家会走直线最短距离的那条路线,这种设定无论是野怪还是boss都是一样的,只有当他们走直线后发现直线走不通的时候才会选择绕路。

当然了,也许有人会问,为何不直接把四张桌子拼在一起,把玩家给围起来,这样boss不就打不到玩家了吗?

很显然,这不是星际争霸,无法用房子堵口子的法子让电脑进不进来,毕竟网游中怪物的设定是攻击玩家,而不是探路。

老邓此时已经搬来了一张大桌子,抵在自己的身前,胡子和有为也是依葫芦画瓢一般的搬来了同样的大桌子,而茅十八看到他们笨重的样子,倒是笑了。

“你们这样子等会就算可以阻挡boss近身,但你们想怎么发动攻击呢?”

茅十八的问题让抬着桌子的老邓等人面面相觑,很显然他们并未思考过这个问题,当他们正要问,茅十八直接就给出了答案。

“搬四张桌子摆放在原地上,摆成田字形,桌子放在四角,留出中心和四条路出来,然后你们各自搬一张椅子挡在自己跟前,分别站在四条路底部,留出一条路放boss进来,记住,你们事先约定好,无论boss到了谁的跟前,站在另外一个口子的玩家就要放开一条路,当boss移动到让开的口子时,口子必须立刻堵死,然后放另外一个口子打开。”

茅十八的话让老邓、胡子、有为三人足足花费了十五分钟的时间才大致明白了其中的要点,最后胡子问了个问题。

“我们三人只能堵住三个口子,那总会有一个口子是没封死的,boss为何不能从那个打开的口子出去,绕路来攻击我们?”

茅十八回答道。

“因为怪物设定的攻击路线永远是直线最短的那条路,所以才让你们在怪物靠近你们当中某一人的时候打开另外一个口子,这要比boss原路返回所走的路要近!”

胡子明白了,当下他们三人就去进行分工合作的流程了,对他三兄弟来说,默契是毋庸置疑的,那么剩下来的工作就是茅十八自己的了。

四条路四个口子,如果茅十八不堵上最后一个口子,那么这个四方阵就不是完美的,所以茅十八要在最短的时间里解决掉那四人的巡逻小队,然后回去堵死那个缺口,因为他之前虽然说开一个口子要比boss返回的路径要短,但实际上,调头走直线和调头拐弯的距离是一样的,所以boss究竟会选择哪条路走,这其中仍然还存在了悬疑。桌子已经摆放完毕了,而且为了提升容错率,大殿上摆放好的桌子就不止四张了,而是横七竖八的摆了足足有十几张之多,当然了再多的桌子拼出来的也是一个田字形,当胡子、有为两人堵住两个口子之后,老邓此时深呼吸了一口气之后,就到了他此番最紧要的一个任务了,那就是去引boss。

茅十八不能吸引到boss的仇恨,否则的话他要不了五秒钟就会挂掉,因此,老邓引到boss后能够给予他反应的时间也不会超过两秒钟,他必须要在两秒钟之内沿着已经摆好的四方阵的其中一个口子进入,利用狭窄的通道口挡住boss从两侧攻击到他的途径,而这时boss就会选择从最后留给他的那个口子进入。

这样一来,茅十八给他们布置的第一个难点也就过去了,整个过程有点像是网游版的瓮中捉鳖,当然了,设想归设想,能不能行得通还得靠实践。

老邓上了,他显得有些紧张,因为在他看来茅十八的计划非常的完美,只要茅十八对豪侠中怪物的行动规律是正确的,那么只要自己发挥到位,他们一次性就可以打通这个boss。

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