这就是星空世界,很少有傀儡出现的缘故。豢养这么一个傀儡,根本就是累人啊!傀儡的修炼,还得主人亲自指点,否则,就会原地不动。就差没有伺候傀儡的吃喝拉撒了。所以,没有十分必要,谁愿意弄一个这么麻烦的存在?在战斗中,能不能用的上,还不好说,反正自己是先得累坏了。
除非是在某种机缘巧合的情况下,将对方抓过来,用一段时间,觉得没有什么用处了,就抛弃了。指望傀儡不断的成长,一直伴随自己战斗,那基本上等于是娶老婆生孩子了。估计培养一个孩子,都没有这么累的。
当然,如果纯粹是为了蹂躏对方,虐待对方,那也可以。将自己的仇人,又或者是自己看不顺眼的人,都变成自己的傀儡,每天将他们吆喝来吆喝去的。甚至,是将他们带到公众场合,对他们进行尽情的羞辱,那得是何等快乐的事情啊!只要随便想一想,都会觉得浑身血液沸腾的。
问题是,相差两个等级,你未必能降服对方的灵魂啊!如果不相差两个等级的话,你又无法将对方变成自己的傀儡。在没有绝对把握的情况下,又有几个人愿意去尝试这么危险的事情?成功了自然没有问题。但是,万一失败了呢?万一自己成了对方的傀儡了吗?万一两败俱伤,同归于尽了呢?
傀儡的第二个致命的缺陷,就是生命和能量,都无法和主人共享。
本命兽是会跟着主人一起成长的。主人和本命兽之间的能量、生命什么的,都是可以共享的。只要主人不死,本命兽就不会死。反过来说也可以。只要本命兽不死,主人也不会死。什么叫做生死与共?这就是真正的生死与共。
遗憾的是,傀儡却做不到这一点。傀儡除了意识受到傀儡主的控制之外,其他的一切,还是的。除了意识之外,傀儡在其他方面,和主人再也没有任何的联系。主人想要抽取傀儡身上的能量或者生命,都是不可能的。
好在,傀儡和傀儡之间的生命和能量,是可以共享的。同一个主人的傀儡之间,倒是可以生死与共。也就是说,主人和本命兽之间,是一个系统。傀儡和傀儡之间,又是一个系统。这两个系统内部的个体,是可以互相交叉流通的。但是,系统和系统之间,就无法交叉流通了。