失神散是一种麻痹神经用的毒素,会让中毒之人思维凝滞,呆愣无法思考。
又是一个时辰,系统里再次出现了变化。
[无相针获得附加属性:麻痹腐蚀(一阶,原腐蚀(一阶消除。]
曹俱灭愣住了:“竟然融合了?看来使用多种毒药淬炼,不能让它同时获得多种能力,而是不同毒药的特性融合出新的属性!”
养成的快感让他欲罢不能,马上投入了下一轮操作,这是一瓶效果类似于蒙汗药的毒。
[无相针获得附加属性:沉静腐蚀(一阶,原麻痹腐蚀(一阶消除。]
“啊这,麻痹和沉静不能兼容么?”曹俱灭想了想,大概知道了原因,麻痹和沉静都是影响思维的因素,要是有什么狂乱、恐惧一类的效果,估计也不能兼容。
于是他开始着手对毒药进行分类,神经毒素、物理毒素和针对修士的灵力毒素。
“好了,现在是沉静腐蚀,还差一样专门对抗灵力的。”
可惜,能够对修士产生影响的毒药并不多,即便是赵莺莺,也只能找来两瓶,其一可减缓灵力吸收,另一种则相反,它可以减缓灵力释放。
曹俱灭想了想,选择了后者。
减缓灵力吸收乍一看似乎更有作用,其实不然,修者招式强横,杀力极大,因此争斗往往用时极短,几招之间便见分晓,哪有时间去回复灵力,莫说这毒药效果本就微弱,哪怕是完全封住灵力的吸收,也不过是鸡肋罢了。
而减缓灵力释放则不然,一旦灵气运转迟滞,则直接可以影响功法咒术的使用,最起码可以降低对手的施放速度,给自己争取到哪怕一瞬的时间,而这一瞬,可能就会决定战斗的走向。