说着,岳青根本就没管这个红茶客怎么回复,直接点匹配开下一局。
这局对手的id叫小八同学,选用兽族。
岳青则选用亡灵族。
开局时,亡灵族的初始配制是一个大墓地、一个闹鬼金矿、三个侍僧和一个食尸鬼。
岳青快速地点选食尸鬼,命令其去采木;然后他点选两个侍僧进入闹鬼金矿进行采矿。
侍僧的采矿方式和人族、兽族的工人单位采矿大不相同。
闹鬼金矿的五个方位各有一个采矿位。侍僧只需要站在采矿位原地施法,就会以每5秒一次的频率采得黄金了。
而另一个侍僧,则要去建造召唤物。
亡灵族的建造过程,其实应该叫做“召唤”。侍僧直接在选定的地点放下一个自动的召唤法阵,就可以开始自动召唤所选的建筑物了。
只要放下召唤法阵,侍僧就可以去干别的事,不用像人族、兽族、暗夜精灵那样需要持续占用一个工人单位直到完成修建。
在岳青的控制下,这个侍僧连续摆下了黑暗祭坛、地穴和通灵塔的召唤阵,然后就回到闹鬼金矿和他的同僚们一起采金了。
而在做刚才那些控制命令的同时,岳青还命令了大墓地训练出两个侍僧,补全采矿队列。
卡着黄金储量刚刚够建造坟场,岳青便立即命令一个侍僧在靠近树林的位置摆下了坟场。
坟场相当于人族的伐木场加铁匠铺。
很快,黑暗祭坛和地穴也建造完毕。训练两个食尸鬼,加入伐木队伍。
首发英雄自然是死亡骑士。
死亡骑士是亡灵族的核心英雄,只要不是想玩什么花活,基本只有首发死亡骑士这一种选择。
死亡骑士的一技能,死亡缠绕,和圣骑士的神圣之光类似。区别在于,死亡缠绕只能对亡灵单位造成治疗效果,对非亡灵单位造成伤害效果。用作伤害技能时,数值是治疗效果的一半。
死亡骑士的三技能,邪恶光环,可以被动地提升自己和周围的所有友方单位的生命恢复速度和移动速度。
这两个技能,就决定了死亡骑士是亡灵族的核心英雄。
当死亡骑士从祭坛中走出后,地穴也已经训练出了两个食尸鬼。但岳青不准备让这两个食尸鬼跟出去打野,伐木更重要。
于是,岳青让死亡骑士在刚刚建好的古墓废墟(亡灵族的商店建筑中购买了一个巫术妖棍。
巫术妖棍:在一具尸体上召唤两个骷髅战士。骷髅战士持续6秒。一个巫术妖棍能够使用4次。但每次使用后会有2秒冷却时间。
还没和敌人交战,哪里有尸体呢?
当然是坟场啦。
坟场不仅仅是亡灵族版的伐木场和铁匠铺,还能够提供尸体。
亡灵族怎么可能没有尸体呢?
死亡骑士出门时,带着的便是两个骷髅战士。
练完家门口的两个低等级野点后,岳青命令死亡骑士直奔对手家门口附近的一个低级野点。
果不其然,让他给猜对了。对手的英雄——先知正在和他的两个狼,以及两个兽族步兵一起打野。
先知的狼是虽然是技能召唤物,但杀死后给的经验也不低于一个一本兵了。
看见这两条狼残血,岳青当即一发死亡缠绕甩过去,直接收割掉一个,然后冲上去追着另一条狼砍。