没有人指挥的药商小号,呆呆地站在离开守望孤独不远的地方。
这是一处没有怪物刷新点的地方,周围绿树成荫,芳草遍地,彩蝶在丛中飞舞,还有一些好听的黄鹂的鸣叫声。
没有怪,自然也就没有玩家,这在如今的襄阳城外倒是不多见,李想刚才找了半天才好不容易找到这么一处宝地。
轻风吹过,片片美丽红叶从树上飘落。
想起来了,前世,这个地方被玩家称为情人小树林,是很多男女玩家约会谈情的隐秘之处。
哎,看来游戏中还是有很多东西,因为时间久远的关系,自己的记忆已经出现模糊。
指挥着守望孤独角色走到药商身边,然后摘下头盔,换到药商线上。
点开本命金牌,技能栏显示这个人物有两个技能:一个是商人技能—摆摊,一个是门派技能—乞讨。
乞讨不是真正的乞讨。
说起这个技能,那可算是了不得,它和“随地睡觉”一样,是丐帮最有价值的两个新手技能,如果用得好,玩丐帮的玩家不仅不花钱,还能赚钱。
当然,李想现在没有精力再玩一个叫花子角色,他之所以让药商学习乞讨技能,是有重要原因的。
乞讨,一般只能对系统npc使用,根据玩家隐藏属性:福缘和魅力,来决定乞讨的成功率和所获得财物价值。
但是,该技能并不是不能对玩家使用,但使用后的效果属于“偷窃”。
毕竟,没有哪个玩家会甘愿施舍给一个假乞丐钱物。
李想要的就是偷窃效果。
李想指挥着药商走近守望孤独身边,然后使用了一次乞讨。
系统提示:行窃失败,玩家药商行为涉嫌触犯襄阳城禁令,江湖声望扣除一百。
失败还扣一百声望,这惩罚真够严厉的,不过也在情理之中,乞讨技能本是系统为了增加游戏的趣味性和对新人的辅助而设立,如果玩家之间互相行窃,那肯定乱了套。
至于偷东西不犯法的神偷门,那正是游戏平衡的精华所在。
大门派有大门派的优势,小门派有小门派的好处,入神偷门可学到精妙偷窃技能,而且不成功不扣声望,但相应的,该门派武学比较差劲,如果玩家没有“奇遇”,或者购得其他武学秘籍,在武功上是永远不可能和名门弟子一较长短的。
有得就有失,取舍之间,全看玩家怎么选择。
李想指挥药商继续尝试乞讨,再次失败,又被扣除一百声望,药商声望变成了-2。
声望这东西,在游戏前期看起来好像没什么用,但是用不了多久,大家就会知道它的宝贵。
不说其他,就看幻梦科技的设定:一个账号卡创建的人物,即使重生或自杀再建号,声望都会跟随。
这很明显,就是为了让玩家珍惜声望,要是声望负得太多,这个账号也就废了。
乞讨……失败……
乞讨……失败……