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不知过了多久,李想被系统消息惊醒。
说醒也许并不恰当,因为他并没有睡着,而是处于一种无法用言语形容的专注状态。
梦江湖是一款设计非常神秘的游戏,玩家对它研究越深入,越感觉其神秘莫测,其中,有很多东西是无法用现时的常理解释的。
比如自修,玩家不是普通的静坐、打坐,而是思想会被带入一片朦胧混沌的空间。
在这片朦胧中,必须集中所有精神,用心体悟学点像清澈的流水一样慢慢滑过,就如同流于心间,身体会有一种舒畅满足的感觉。
也正是这种舒畅,才使玩家有可能自修数小时乃至数十小时,身体都可以承受得住。
但这种奇妙的东西,大众却无法用一种合理的说法来解释它。
首先,按照幻梦科技对外宣称的那样,梦江湖是通过游戏头盔刺激玩家脑神经,以使其产生身临其境的幻觉,来完美模拟现实事物。
这是一种不同于现在国际上较流行的虚拟现实技术的一种技术,但要说,只是通过产生幻觉就能让玩家消去疲惫、困乏甚至饥饿等生理特点,听起来实在有点天方夜谭的感觉。
物质毕竟是实质,而幻觉更应该归纳为精神一类的东西,通过无形的精神来解决实质问题,这是不符合现代科技知识体系的。
再者,现代医学已经证明,大脑是人体最耗费能量的器官,百分之七十以上的氧气和百分之三十以上的食物营养都要供给大脑享用。
而幻梦科技的脑刺激技术将引起脑部区域的极度活跃,它的能量需求量最少将达到普通状态下的两倍。
也就是说,玩家的进食时间间隔将大大缩短,进食量也将大大提高。
但是,很奇怪的是,梦江湖中的玩家,不仅没有表现出对食物的极大渴求,反而普遍减少了对食物和能量的摄入。