特效:脉冲打击:消耗25点耐久,对自身半径3米内目标造成15+力量/15的物理伤害,降低其15%移动速度,持续2秒。
套装属性:力量+3,体质+2,过载电脉冲:消耗6点耐久,单个目标造成1+力量/7的物理伤害,并且对其后方半径3米内目标造成本次攻击65%的伤害。
这两件装备是洛克对于极致的抢夺以及自己的机械右臂制造出来的臂铠,作为一种机械动力装置,只要装备上就能够享受到相应的强化,而且最重要的是,装备这种装备并不影响手持其他武器,如果是那种有着装备需求的力量型装备,完全可以通过这种装备来到填补属性上的差距。
只是制造这样两件装备,仅仅材料和加工,就需要5+的积分,哪怕这两件装备给洛克的机械工程学技能提供了大量的熟练度,但他感觉自己完全可以将积分花到更加有用的地方。
带着这对机械动力臂和伽斯巴克的复仇来摆摊之后,洛克的摊位前面很快就有了几名轮回者。
相当实用的机械动力臂套装,加上一件能够在队友背叛后可以及时止损的饰品,在轮回世界中都是相当实用的东西,而洛克为了能够将东西卖出去,只是进行了相当正常的标价,因此购买者连讲解的环节都略过了,这种东西能够买到真的就算是赚了。
三件装备给洛克带来了15的积分收入,其中机械动力臂两件套就卖了8积分,算是赚了3积分,可是洛克没有打算继续生产的打算,因为这东西卖出去了是赚的,但如果没有卖出去,那么就相当于占用了自身财产的一部分额度,如果是那种价值极高的物品,等也就等了,可是这种东西就没有那种价值了,至于技能熟练度上面的问题,回去之后有的是时间来提高。
因为有着大量的积分,所以说洛克可算是来到了技能训练场,这个地方可是积分消耗的大户。
当前一阶段的五个技能栏全都满了,战车铲球、易容术和掩护射击是能够提高等级,场地适应和精神安抚则是不可升级的被动,那么尽可能将这三个技能提高到更高的等级,就是洛克接下来需要做的事情了。