“运营是什么?”
顾阳对游戏运营的概念,来自英雄同盟中高丽战队的打法风格,所谓夏国赛区爱打架,高丽赛区爱运营,似乎给运营一词下了定义,不打架而控兵线抢野区稳发育就是运营。
相比干架,运营战术炉火纯青的队伍更容易夺冠,因为运营比打架有更高的容错率,更注重整体节奏而非是选手个人发挥,把把希望队员都能超常发挥赢下关键团战,跟指望对手频繁出失误给机会一样鬼扯。
李缘所谓的排兵布阵战术某种程度上就可以视作运营,他最精通的t族(人族也是最需要采矿放建筑造兵,所谓发育的种族,采用惯常的套路,维持一个大体固定的开局发育,强攻收尾的节奏,非但不是招式用老,反而可能一招鲜吃遍天。
毕竟进攻赢得观众,防守赢得冠军,更何况一个人的游戏风格脱不开他自身性格。
李缘属于那种内秀沉思不多话的人,不是炫手速狂魔,这种显得温吞的排兵布阵战术风格是他游戏生涯自然形成的高招,而纵横汝县不败同样证明这种打法适合他。
“运营对你来说,就是做好侦查却不轻动,用最节省的方式挡住对方,持续进行你习以为常的经济建设,慢慢积攒经济优势,在合适的时机聚集兵力一波带走对面”
“说着像游戏,听起来却怪怪的”
李缘嘟囔道。
顾阳神情一滞,扯开话题。
“你现在输的多并非是打法有问题,而是你离开网吧,和朋友玩的少了,战网pk打的多了,就像从镇中学升到县高中,面对整个县的好学生,原本班级第一全校第一变成中等甚至倒数都有可能。
肯定要有个坚持学习慢慢进步的过程”
“这个过程要多久呢?”
顾阳反问。
“你能知道自己花多少时间能提高学习成绩,提高班级排名吗?”
李缘呆了呆,垂头丧气。
“我不知道”
“游戏也是这样,有没有进步要看你自己的努力,不是打个boss就能爆出金币,继续练罢”