其中,超音速爆踢是通过超音速飞行的速率,来进行一次踢击。
攻击的度数会在普通的攻击力上乘以两倍,也就是如果罗姆尼的普通一击攻击力是六万,那么用超音速爆踢,攻击力就会去到十二万。
而超音速连踢,则是超音速爆踢的进阶,是连续进行的超音速旋风腿。攻击力的倍数是一点五倍,但可以最多连续踢出三十六脚。
计算一下,如果攻击力是六万,那么一击就是九万,连续三十六脚就是三百二十四万的攻击力。
数据走到这里,罗姆尼心底叹息一声,感觉黑水神死得不怨。
虽然不知道黑水神的生命力强度,当就以它的防御力系数来计算,承受了自己的超音速爆踢再承受自己的超音速连踢,它不死就真的是匪夷所思了。
最后一招超音速速踢,则是以零点五的倍数,迅速的在超音速的一秒速率下踢出六百脚,这一招是为了应对群体战斗固化的。
虽然倍数只有零点五,但六百脚每脚踢不同的人,也能产生一千八百万的总攻击力伤害,但实则每一个个体受到的攻击力度数只在三万,远远低于超音速爆踢和超音速连踢。
考虑到这是群攻技能,若要清理普通兵的话,三万的单体数字已然绰绰有余。
踢击的招式固化好后,罗姆尼开始了拳击的招式固化。
同样是一个系列,罗姆尼固化了超音速暴击,超音速连续暴击和超音速光拳。
其中超音速暴击是两倍乘数,连续暴击是一点五倍,光拳则是零点五倍。