楚风还往商城里添加了君子剑、唐刀等武器,金创药、回元丹等丹药,和玄天功等功法。
虽然因为能量不多的原因,这些东西楚风目前也没有,不过反正玩家一时半会也买不起,先挂在上面馋馋他们也好。
为了配合商城系统,楚风又用系统能量装模作样地盖了炼丹房,炼器阁,供奉堂,藏经阁,练功房等一系列建筑,还翻新了一下宗门大殿。
这些毕竟都是样子货,重看不中用。虽然也没花上多少能量,却也没有被系统面板所承认,在宗门建筑一栏里还是写着无。
看样子要修建真正由相应功能名副其实的建筑才能被系统所承认。
这些建筑修建完毕后,原先光秃秃的扶摇山顿时多彩了许多,也终于有了个修仙宗门的样子。
至少能在内测玩家进来的前几天里挺一挺,不至于太过磕碜。
楚风接着又开始琢磨起玩家的游戏系统上来。
游戏面板他直接照搬了“苍云志”的游戏面板。这些游戏都是经过市场考验的,套用起来比楚风自己自创一个稳妥的多。
有些麻烦的就是玩家的修为部分。
虽然玩家也可以自己修炼功法提升境界,但那毕竟太慢了。动不动就几年的养成周期他可耗不起。所以主要的境界提升还是要通过系统灌注能量来实现。
从练气初期到炼气中期大约要两点能量,从炼气中期到练气后期则要三点能量。
至于从练气后期突破至筑基期,能量的消耗为五点。
还是按照原来的方式,楚风将一点能量划分为十份,每一份能量相当于一点经验。
这样每当玩家获得经验时,系统就将能量灌注到玩家体内。等到玩家体内的能量积攒到一定程度,就会自然突破至下一境界,也就是玩家眼中的升级。