不过大部分游戏里的npc都只能单调地重复早已设定好的台词,跟真人相差甚远。
而且网游里的npc还十分健忘,可能上一秒还对你愤怒地说:“杀父仇人我与你不共戴天”,下一秒又会笑着对你说:“尊敬的勇者,我有什么可以帮助你的吗?”。
不过扶摇传里的这些人可不是什么npc,而是货真价实,有血有肉的人!
玩家这种行为在其他网游里没什么问题,在扶摇传里可能会出大事的!
这群玩家说是去帮人干农活,却跑到人家家里面翻箱倒柜;说是帮人放羊,却把别人的羊打死,村民怎么再敢把任务交给他们?这才导致了楚风所看到的那些任务失败。
楚风暗自懊悔自己竟然把这么重要的一件事漏下了,幸好发现的还不算太晚。
他赶忙制作了“声望系统”和“好感系统”,再发了一条公告通知了全体玩家。
“游戏在线更新完成,新添加内容:声望系统,好感系统。”
“在游历江湖的过程中,您会遇到各种各样不同的势力和人。
完成该势力或人物委派的任务、杀死他们的敌人都可以提升相应势力和人物的声望值和好感值。
而当您作出对该势力或人物不利的行为时,也会有相应的声望惩罚和好感惩罚。”
“声望等级和好感等级均从高到低分为崇敬,尊重,友好,中立,疏远,敌视,仇恨。
玩家的初始声望等级和好感等级为中立或友好。不同的声望或好感等级将会决定您所受的待遇。”
“反目成仇容易,化干戈为玉帛却很难。扶摇传所有人物均拥有极高的智能程度,请各位玩家不要随意调戏或者伤害,否则后果自负。”
玩家们抬头一看,王大胆的头顶上已经出现了鲜红的“敌视”标记。
仇恨代表双方已经达到了你死我活的程度,一般来说敌视已经是最低的好感等级了,可见王大胆被玩家欺负的有多惨。